Игры и развлеченияComputer Review#1(73)

MIR, mir@irk.ru,
при содействии фирмы "Multimedia-салон" г. Иркутск


Царь я или не царь?!
Tzar: The burden of the crown

  • Жанр: RTS
  • Похожие игры: Warcraft, Age of Empires
  • Издатель: TalonSoft
  • Разработчик: Haemimont
  • Рейтинг: 87%
 Системные требования:

  • ОС: Windows 95/98
  • Процессор: P-166 MMX (Pentium II 233 рекомендуется)
  • Память: 32 Мб
  • MultiPlayer: LAN, Internet
 Tzar? Царь. Родное слово. Может, действие этой игры происходит в России? – задумался я. Оказалось, что нет. Просто игра сделана (не удивляйтесь) болгарскими программистами, а точнее командой Haemimont Multimedia. Второе, что удивило меня, это то, что эта real-time стратегия двухмерна. Ведь мы уже избалованы такими трехмерными стратегическими шедеврами, как Warcraft, Starcraft или Dune 2. В общем, мое первоначальное отношение к этой игре было весьма скептическое, пока я не вник в суть дела.

 По сюжету вы - принц, который должен восстановить великую империю своего отца, погибшего 20 лет назад в борьбе с некими темными силами, следствием чего и стал распад державы. Действия переносят нас в средневековье. По ходу игры вам необходимо объединить три противоборствующие расы: европейскую, азиатскую и арабскую, причем, начав играть за европейца, вам придется воевать за другие народности, что довольно необычно для подобного рода игр, где нельзя менять национальность в процессе кампании.

 В игре удачное сочетание военного и экономического элемента. Большое количество различных ресурсов - 8, которые делятся на первичные (жизненно необходимые) и вторичные (полезные для того или иного вида деятельности). Ресурсами можно торговать. У каждой расы в распоряжении 20 общих типов зданий, четыре особенных для данного народа сооружения, свой набор юнитов. Как я успел заметить, в игре три вида стратегий – военно-захватническая, торгово-ремесленная и религиозно-магическая, и вы можете сделать упор на понравившуюся стратегию.

 Поразила меня графика, представленная в игре. Очень красивые междууровневые заставки, которые желаешь посмотреть еще и еще раз. Да и само игровое поле выглядит просто замечательно, не смотря на ту же двумерность. Палитра красочно насыщенна и прямо-таки радует глаз даже искушенного игрока. Отлично прорисованные юниты к тому же еще очень неплохо анимированы, так что можно даже разглядеть бляхи на ремнях и прочие приятные мелочи. Сами здания высокодетализованы. Если на минутку отвлечься от военных и организационных дел, то приятно замечаешь красивые движения человечков, смену времени суток, полеты птиц. А вот на лугу пасутся коровы. Ой, рябь на воде – северный ветер подул. Красиво наблюдать и военные действия. Часто оно проходит в чуть более замедленном темпе (например, летящий снаряд из катапульты), чем это можно представить на самом деле. Наверное для того, чтобы насладиться всем происходящим в полной мере.

 Что касается музыки, то она не отстает от графики по своему качеству и разнообразию. Ведь, как мы уже поняли, хорошая музыка для стратегий очень даже нужна, т.к. она с нами на протяжении всей игры, и должна создавать нам отличное настроение, что и имеет место быть в "Царе".

 К игре прилагается специальный редактор, позволяющий создавать как RTS'ные, так и чисто RPG'шные сценарии.

 Так как поддерживается связь через модем и COM-порт, можно поиграть в "Царя" по Интернету и локальной сети в количестве до 8 человек.

 В целом, впечатление от данной игры очень даже неплохое. Главное, ее никак нельзя назвать игрой-однодневкой. Сказочные баталии затянут вас на многие недели в свой неповторимый мир. Это отличный подарок любителям стратегий.


Игры и развлеченияComputer Review#1(73)

Copyright © 1998 "Компьютерное обозрение"
Дизайн - leidenwebdesign - http://leiden.irkutsk.ru