Игры и 	развлеченияComputer Review#13(44)

Софья Разумовская, "CR"
Подсмотрено на http://dz-online.paranoia.ru


Ничего себе игрушка

 Давно известно, что конструкторские наборы LEGO включают в себя не только простые детальки из пластмассы, но и разные приспособления для "детского технического творчества" - моторчики, лампочки, провода, переключатели. В принципе, ничего не мешает сделать из LEGO танк или трактор, подъемный кран или сверлильный станок. Специально для этого выпускается серия LEGO TECHNIC. Однако, в результате получается всего лишь механическая игрушка, или модель.

 Совсем недавно появилась возможность собрать из LEGO настоящего робота и задать ему настоящую программу - тогда игрушка становится воплощением мечты и чудом техники одновременно.

 Компания LEGO выпустила новый набор конструктора под названием MINDSTORMS, ключевым элементом которой является микрокомпьютер RCX, выполняющий программы, которые пользователь (или игрок) задает своему роботу через обыкновенный персональный компьютер.

 RCX - программируемый микрокомпьютер, имеющий инфракрасный порт для "общения" с настоящими компьютерами (1); гнезда для подключения всевозможных датчиков (2); панель жидкокристаллического дисплея, показывающая ход выполнения программы и данные сенсоров (3); кнопки переключения программ (4); гнезда для подключения моторчиков или других механизмов (до трех штук) (5, 6); гнездо для более мощного мотора для создания сложных роботов (7); разъем для подсоединения к внешнему источнику питания в стационарных условиях (вообще-то, RCX работает на батарейках). Кстати, RCX был разработан компанией LEGO совместно с Массачусетским Технологическим Институтом (MIT)

 Идея, конечно, красивая. С одной стороны, ценители LEGO получают новую степень свободы. С другой стороны, пользователи ПК, в особенности дети, могут легко начать обучение программированию на столь занимательном игровом уровне. Разумеется, с помощью LEGO MINDSTORMS не построишь шагающего экскаватора или робота-домохозяйку из фантастического фильма, но ... все равно интересно! Посмотрите, какие модели сделаны создателями серии LEGO MINDSTORMS! Одна забавнее другой.

 

 "Мы думаем, что дети лучше всего учатся, когда они создают собственные теории устройства мира и пытаются проверить их действие с помощью собственных изобретений." - таковы слова одного из создателей LEGO MINDSTORMS Митчела Резника (Mitchell Resnick).

 Чтобы робот заработал

 ШАГ 1. ПРИДУМАЙТЕ! Прежде, чем создать некоего робота, нужно его придумать. Если Вам не хватает только собственного воображения, можно воспользоваться расположенными на сайте http://www.legomindstorms.com/ интерактивными примерами. Игрушки-роботы очень забавны: нечто на колесиках и с "лицом", способное раздавать карты; машинка, собирающая пустые банки из-под напитков; копировальный аппарат (по заверению создателя, он действительно умеет копировать - вставляйте оригинал и получите копию); прыгающие, летающие, "ходящие по Марсу" и даже играющие в баскетбол устройства.

 


 ШАГ 2. ПОСТРОЙТЕ! Ваши идеи превращаются в реального робота с помощью наборов конструкторов LEGO SYSTEM и LEGO TECHNIC, а также всевозможных (выпускаемых специально) моторчиков, сенсоров и вспомогательных механизмов. Главное - не забыть отвести место для микрокомпьютера RCX, который впоследствии "оживит" вашу модель.

 ШАГ 3. ЗАПРОГРАММИРУЙТЕ! С помощью компакт-диска с программным обеспечением (Robotics Invention System) для LEGO MINDSTORMS вы можете написать программу - указания к действию для вашей игрушки.

 ШАГ 4. ЗАГРУЗИТЕ ПРОГРАММУ! Микрокомпьютер RCX имеет инфракрасный порт, по которому можно быстро переслать в него готовую программу с вашего ПК (правда, компьютер при этом должен иметь такой же порт).

 ШАГ 5. ЗАПУСТИТЕ! Теперь можно нажимать на кнопку "On" и смотреть, как ЭТО "заживет" собственной "жизнью".

 

 Пока мы не имеем возможности купить эту безусловно дорогую игрушку в наших магазинах. Да и появись она на прилавке, такая покупка окажется многим не по карману. Зато мечтать и фантазировать можно сколько угодно - себе на радость, всем на удивление!


Игры и развлеченияComputer Review#13(44)

Copyright © 1998 "Компьютерное обозрение"
Дизайн - leidenwebdesign - http://leiden.irkutsk.ru