
           .gif)

Александр Чижов, http://cooler.irk.ru
Игровые устройства с обратной отдачей (ForceFeedBack)
|
Компьютерные приспособления с "обратным ходом", то есть те, что могут передавать механическое сообщение от компьютера к пользователю, уже известны по меркам стремительно развивающейся компьютерной индустрии весьма продолжительное время. Например, мышки, используя которые, чувствуешь тяжесть перетаскиваемой папки в зависимости от ее объема в мегабайтах или нарисованного рельефа на экране; джойстики, отдающие удар в руку или стремящиеся возвратить "штурвал" самолета в симуляторе, и даже невообразимые специальные навороченные кресла для особых игроманов, которые могут вертеться, наклоняться и трястись в зависимости от ситуации.
В Иркутске недавно появилось одно из такого рода устройств. Автору удалось поглядеть и даже поробовать ForceFeedBack "руль".
ForceFeedBack – общее название устройств с обратной отдачей. Под "отдачей" обычно понимается механическое взаимодействие (сопротивление, например).
Устройство, показанное на рисунке – на сей день является самым "крутым" рулем ForceFeedBack для любителей поиграть в различные автомобильные игрушки. Например, в игре - симуляторе автомобиля NeedForSpeed уже встроена поддержка forcefeedback устройств.
Мало того, что за ним чувствуешь себя все же реальней, чем за клавиатурой, но еще он может трястись, когда по неровной поверхности едешь (имитируется дрожание всей машины или обозначивается мелкой дрожью работа двигателя) и имитирует обратную отдачу от направляющих колес - т.е. если крутой поворот, то руль сам стремится повернуться в противоположную сторону (движки в устройстве мощные стоят - нужно много силы, чтобы противостоять нажиму руля – выглядит очень реально).
Кроме этого, есть еще педали (которые можно настроить как угодно - газ+задний ход, газ+тормоз и т.п.) и сбоку от руля - рычаг для переключения скоростей.
На одной из фотографий можно видеть, как устройство крепится к столу - естественно, ведь весь этот "руль" в процессе игры достаточно интенсивно дергается.
Для любителей поездить по виртуальным дорогам, ощущая их неровность и повороты почти наяву, этот "руль" просто незаменимая вещь. После игры (а со мной проверяли его и настоящие водители) я поинтересовался впечатлениями от устройстваю. Ответ от настоящих водителей был более чем восторженным: говорят, настолько похоже на реальность, что после игры не рекомендуется садится в свои обычные автомобили и ехать - сильно действуют послеэффекты.
Ради справедливости надо сказать, что настраивали "руль" ребята, которые сами водят машину - они просто постарались сделать все как можно точнее. А уж настроек у устройства хватает: от назначения кнопок до чувствительности руля, силы отдачи, мощности и т.п.
Ответственно скажу – ощущения незабываемые!
Автор выражает благодарность фирме DARS за предоставленную возможность испробовать ForceFeedBack-устройство на практике.
|

           .gif)
|