Игры и развлеченияComputer Review#14(64)

Клепа Барменталь, Multimedia-Салон, г. Иркутск

Dark Stone

 Вы знаете, что такое готическое приключение? Нет? Тогда у вас есть уникальная возможность познакомиться с ним. Хотя, прежде чем начать играть в DarkStone - хорошо подумайте! Сев за компьютер и запустив игру, вы проникаете в мрачную атмосферу с множеством секретов, ужасных тварей, таинственные шумов, хрипов скелетов и жутких вскриков.

 Над некой волшебной страной нависла угроза полного уничтожения. Мир DarkStone попал под влияние беспощадного зла, сметающего все на своем пути. Потревоженный дракон Дракк покорил некогда цветущие земли, сея смерть и разрушения. Причем в выборе средств он не особо оригинален, и поэтому земли наполняются различной нечистью, а мирные жители страдают под гнетом неведомых чар. Остановить «жуткую ящерку» может только чудо - воссоединение семи магических кристаллов.

 Но кто же возьмется за самую благородную роль спасителя? Вы, и только вы, и не вздумайте отдать эту возможность кому-нибудь другому - это ваш звездный час! Но одна из изюминок игры – это то, что вас всегда подстраховывает ваш верный соратник. Он, всегда следует за вами, оказывая посильную помощь. И если вам по каким-то причинам расхотелось совершать добрые дела в одном обличие, вы можете с легкостью поменяться ролями с верным другом.

 Это ни стратегия, ни квест, ни 3D. Жанр rogue RPG пока еще очень молод. Начав свое триумфальное шествие с приходом Diablo, он смог покорить сотни тысяч игроков по всему миру, а появление Baldur's Gate лишь закрепило его положение, как самостоятельного ответвления RPG. Компания Delphine Software всегда славилась качественными разработками, начиная от Another World и заканчивая Fade to Black. На этот раз французские парни решили переплюнуть бессмертное творение Blizzard, создав свою собственную вариацию на тему rogue RPG. Оправдано это или нет - решать вам, а мы пока обратим свой взор к отдельным деталям игры.

 Создавая персонажей, разработчики DSI явно смотрели в сторону Blizzard. Большинство героев очень напоминают аналогичных из Diablo, а Амазонка просто идентична по внешнему облику и характеристикам Амазонке из Diablo II. Впрочем, это останется на совести разработчиков. Система запоминания заклинаний, а также использования оружия и инвентаря, практически полностью копируют Blizzard'овский шедевр, но имеют ряд существенных дополнений. Героям игры просто необходим классический сон для восстановления сил, а также на вас ложатся обязанности по кормлению своих героев. Каким бы запасом здоровья они не обладали, кормить героев просто необходимо.

 Перед началом игры необходимо выбрать персонажи из четырех категорий. Есть отличные парни и симпатичные девчонки, только вот досада - для вас, молодые люди (я обращаюсь к тебе, игрок), - девчата здесь не из слабеньких и не отличаются от менов по своим силовым параметрам. Зато феминистки могут воскликнуть: «ВАУ! - это игрушка для меня». Естественно, для большей эффективности, разумнее выбирать персонажей из разных классов и с разными начальными способностями.

 Дальнейший ход игры вновь, как две капли воды, похож на Diablo, и это, как мне кажется, не так уж плохо. Вы путешествуете по поверхности волшебной страны, получаете задания от местных жителей, а затем спускаетесь в подземные лабиринты, где и проходят лучшие дни молодости ваших героев. В бесконечных боях с различной нечистью, с использованием бесчисленного количества оружия и магических заклинаний. Сюжет развивается, как обычно, в мире фэнтези. Вам надлежит спасти мир от происков злобного дракона Drakk'a. Поскольку сия паскудная ящерица невероятно сильна, а на пути к ней обитает масса более мелкой нечисти, то, понятно, в одиночку такого серьезного противника не завалить. А вот вдвоем, очевидно, в самый раз. Так что еще раз обратите внимание на разумный подбор героев.

 Все персонажи обладают некоторыми уникальными способностями и навыками. Например, у Воина (Warrior) эти навыки включают в себя умения торговаться, чинить оружие, использовать свое понимание природы для выживания, обучаться по ходу дела (персонажи, не имеющие этой способности, вынуждены поднимать свой уровень за деньги в специально отведенных местах). Он может концентрироваться для увеличения ударной мощи, ориентироваться, т.е. видеть на карте больше, чем другие, и фехтовать с повышенной скоростью.

 Маг (Magician) умеет идентифицировать артефакты, медитировать с целью повышения магической энергии (маны), восстанавливать здоровье, ману и попорченные объекты, находить магические объекты, дешифровать тексты и, в случае принадлежности к женскому полу, превращаться в волчицу.

 Вор (Thief) владеет идентификацией, способностью торговать и обучаемостью, может обнаруживать и обезвреживать ловушки, прокрадываться неслышно для врага и, конечно же, воровать.

 Наконец, Жрец (Priest) способен обучаться, лечить, снимать заклятия, восстанавливать ману, обнаруживать предметы и ловушки и повышать мощь оружия всей команды.

 Мир игры весьма масштабен. В нем немало различных типов местностей: города и деревни, замки и леса, подземелья и пещеры – причем, карта в каждой игре определяется случайным образом. Игроку придется преодолеть 32 этапа, выполнив не менее 8 квестов, которые выбираются из набора в 22 основных и 30 дополнительных квестов. Таким образом, авторы утверждают, что, поскольку, при каждом старте игры карты лабиринтов и состав quest'ов генерятся по-новому, то при желании можно проходить игру снова и снова, и каждый раз в ней будут значительные отличия. Монстры (ни много, ни мало - сотни типов), естественно, не дадут вам соскучиться. Средства для борьбы с ними также весьма разнообразны - 22 вида оружия и 32 заклинания с возможностью комбинированных действий. Экипировка героев помимо обычного снаряжения, естественно, включает и различные магические висюльки. Набродившись по всяким подземельям, вас будет неудержимо тянуть наверх, к людям. Продать лишнее оружие, прикупить новое снаряжение и магические снадобья, обучиться новым способностям, а лишние денежки забросить ростовщику под проценты.

 Управление игрой простое и похожее на Diablo. «Кликнув» на местность, вы показываете героям, куда идти, «кликнув» на врага, отправляете их в атаку. Одним персонажем вы управляете непосредственно, другому отдаете общую директиву - держаться атакующего или оборонительного стиля. Для любителей дуэлей есть и режим одиночной игры, когда вспомогательный персонаж прохлаждается у стеночки. Но монстры могут и не оценить ваших благородных манер и наваливаться на вас толпой. Чтобы выстоять против таких неравных атак, можно создавать любимые комбинации предметов и оружия, а затем вызывать их простым нажатием функциональных клавиш.

 И, наконец, подробнее о техническом исполнении. Естественно, прежде всего, о графике. Во-первых, она полностью трехмерна - начиная от местности и заканчивая предметами и персонажами. Причем эта трехмерность вполне свободная, т.е. графически игра, как и Diablo, делается в изометрической проекции, но с куда большей возможностью масштабирования и изменяемым углом зрения. Персонажи все из себя полигональные. Кроме того, вы сможете вращать камеру и изменять масштаб происходящего. А это порой крайне необходимо, ведь воевать значительно удобнее при меньшем масштабе, в то время как изучать содержимое разных сундуков гораздо лучше вблизи (чтоб не потерять чего-нибудь мелкого).

 Во-вторых, так как уровень наклона камеры к горизонту фиксирован (или вид сверху или под 45 градусов), авторы очень аккуратно работают с прозрачностью впередистоящих предметов. В результате вы ни на секунду не выпускаете из виду своих персонажей и полностью контролируете ситуацию.

 Ну и, в-третьих, конечно же, различные спецэффекты, от цветного света и прочих 3D изысков, до аккуратных лужиц крови и следов, оставленных ногами героев, прошедшихся по этим лужицам.

 Звук тоже на высоте. Звон клинков и протяжные стоны монстров прекрасно сочетаются со стилизованной под старину музыкой. Хорошо подобранные актерские голоса создают действительно мрачную атмосферу готического приключения.

 Несмотря на ряд сходств с Diablo и большое количество всевозможных заимствований из других игр, DarkStone является самостоятельным и в своем роде уникальным продуктом. Удобный интерфейс, прекрасное графическое оформление, поддержка игры по сети, а также весьма динамичный и затягивающий в себя сюжет, заставят вас надолго погрузиться в мир средневековой фантазии. Одним словом, общая игровая атмосфера выдержана на «отлично». Как всякая уважающая себя игра, DarkStone не забывает о любителях сетевых развлечений. Игра поддерживает подключение до 8 человек по локальной сети и до 4 человек в Интернете.

 Однако, системные требования, предъявляемые игрой, могут ввергнуть в уныние многих пользователей «персоналок». Для более-менее приличной игры необходимо иметь процессор от Pentium 233, оперативную память как минимум 32 Мб и место на винчестере около 500 Мб. Наличие 3D-акселератора является практически обязательным условием для ее запуска. Такова цена, которую придется платить за созданную красоту.

 Исходя из вышеизложенного, вывод очевиден. Классические идеи Diablo получили прекрасную современную реализацию. Если игра DarkStone и не претендует на звание «открытие года», то вполне способна занять умы и руки Diablo-манов до выхода второй части этого шедевра. А может быть, она еще и поборется с ним за место на пьедестале, время покажет...


Игры и развлеченияComputer Review#14(64)

Copyright © 1998 "Компьютерное обозрение"
Дизайн - leidenwebdesign - http://leiden.irkutsk.ru