Известный итальянский ученый и писатель, автор романов "Имя Розы" и "Маятник Фуко", потешил мир очередными размышлениями на тему "культура и компьютер". Предлагаем вам отрывок из статьи, напечатанной в итальянской газете Espresso. Перевел и предоставил Megapups.
Аналогии Умберто Эко
"Кажется, что сейчас идет новая подпольная война, которая постепенно, как и все религиозные войны, меняет мир. Это моя старая идея, но при всей парадоксальности я вижу, что, когда излагаю ее людям, они немедленно соглашаются со мной. Фактом является то, что мир разделен между пользователями Macintosh и IBM-совмесимых компьютеров. Я убежден, что в этой войне Macintosh представляется аналогом католицизма, а IBM - протестантизма. Действительно, Macintosh является антиреформистким и влияет ratio studiorum, как орден иезуитов. То есть весело, по-дружески, терпимо, шаг за шагом, в доступной форме информирует вас, как достичь, если не Царствия небесного, то, по крайней мере, того момента, когда ваш документ наконец будет распечатан. Это - катехизм: суть открытия постигается через простые формы и роскошные иллюстрации без необходимости анализа. Каждый имеет право на спасение. IBM - протестантизм, а ее систему MS-DOS я бы назвал кальвинизмом. Здесь разрешается свободная интерпретация священного писания, требуются трудные персональные решения, а на пользователя накладывается тайна того, кто обладает искусством трактовки библейских текстов (искусство герменевтики) и считает само собой понятною идею, что не все могут рассчитывать на спасение. Чтобы заставить систему работать, вы должны постичь программу самостоятельно: пользователь замкнут в границах своего одиночества и собственных внутренних мук. Вы можете отрицать, что с переходом на Windows вселенная IBM подготовилась к тому, чтобы приблизиться к антиреформистской терпимости Macintosh. Это истинно. Windows представляет ересь. Ее можно сравнить с англиканством, которое позволяло строительство больших соборов и устроение шикарных церемоний, но всегда оставляло возможность возвращения к старым порядкам (в нашем случае к MS-DOS). Когда все сводится к этому, вы можете разрешить женщинам и гомосексуалистам быть министрами, но лишь в том случае, если сами этого хотите".
Ну, вот и все. Жаль, что Megapups прервал свой перевод. Ну, и в силу незаконченности текста и интересности темы мне захотелось дать, скажем, комментарий. Первое, на что я обратил внимание, - Умберто Эко совершенно отказывается рассматривать другие системы. Почему? Думаю, из-за того, что все они примыкают (в своих свойствах) или к компьютерам Macintosh, или к IBM-совместимым компьютерам. В чем эта вечная проблема с делением - я и сам понять не могу. Те, кто работают и играют на Маках, занимаются "агитацией за Макинтоши" самостоятельно исключительно из чувства сострадания к пользователям Виндов. Им просто не приходит в голову, что "она его за муки полюбила..." Умберто Эко очень хорошо отразил этот момент.
Вот ситуация: из "Ягуара" или "Мерседеса" выходит человек. К нему подскакивает некто и начинает горячечно доказывать, что, мол, "Запорожец" классная машина и вообще, не в машине дело, а в том, что на ней можно доехать куда требуется, и запчасти дешевые, и бензина расход небольшой, и двигатель, если форсировать, то и ваши 200 км/ч запросто поедем... Что можно ответить? Из всех вариантов самым достойным кажется: ты тоже прав.
Почему Макинтош?
Строго говоря, на этот вопрос нельзя ответить ничего определенного. В самом деле, почему одни предпочитают Кока-Колу, а другие Пепси? Одним нравятся брюнетки, а другим блондинки? Нельзя сказать, что Макинтош как платформа вообще ЛУЧШЕ или ХУЖЕ PC или любой другой
(скажем, Sun или Amiga). Макинтоши просто ДРУГИЕ. И эта ОТЛИЧНОСТЬ - вовсе не повод считать их совершенством или ничтожеством. Говорить, что Мак лучше или хуже PC - то же самое, что спорить о том, кто сильнее, слон или кит. Наверное, вся прелесть Макинтош и состоит в том, что он - другой. Но поскольку вопрос уже задан, мы попробуем помочь вам найти на него ответ. Почему же Макинтош...
Ведь он так мало распространен
Распространенность сама по себе ничего не говорит о преимуществах или недостатках. Допустим, у нас в стране 60 % автолюбителей ездят на "Жигулях", и 1% - на "Понтиак Лемас". Значит ли это, что "Жигули" в 60 раз лучше "Понтиака"? И что "Жигули" вообще лучше? Макинтоши у нас используют преимущественно для работы в DTP, графическом дизайне, обработки и монтаже видео, а также для выполнения других ресурсоемких задач. Согласитесь, это не самые распространенные приложения. Поэтому странно было бы ожидать, что таких компьютеров будет больше, чем офисных PC. Хотя с появлением iMac'а ситуация с офисами резко поменялась.
К нему так мало программ
Отнюдь. Программ к Маку написано ничуть не меньше, чем к PC, а для издательских приложений явно больше. Есть целый ряд пакетов, существующих в уникальных версиях только для Макинтош. Если же речь идет об офисных приложениях, играх или об Интернет, то наиболее популярные программы существуют в версиях и под PC, и под Мак. Стоят они одинаково и равно обеспечиваются поддержкой разработчиков. Речь идет, разумеется, о легально распространяемом ПО. Кроме того, доступна масса shareware и freeware продуктов, которые обеспечивают Мак всем необходимым. Ну, а самые хитрые уже давно научились находить "варезный софт", как на компактах, так и в Интернете. И когда говорят об отсутствии программ, то, прежде всего, имеют ввиду - нет пиратского софта. Это неправда! Каталог пиратского софта за 1999/2000 год содержит около 230 дисков с професcиональным и 90 дисков с игровым софтом. Продаются они по ценам от 60 до 350 рублей, в зависимости от "крутости" и представляют весь спектр программного обеспечения.
Он несовместим с Windows
За годы сосуществования двух конкурирующих платформ Мак научился "приспосабливаться" к PC-окружению. Зачастую он оказывается более Windows-совместимым, чем иная машина на интеловском процессоре. Благодаря наличию многочисленных конверторов, кроссплатформенных приложений, расширений системы (вроде PC Exchange) и эмуляторов, на сегодняшний день проблемы переноса файлов с PC на Мак и обратно не существует.
Под него так мало периферии
Полно. Все, что можно подключить через USB, FireWare, SCSI, Ethernet, успешно подключается и работает. Мониторы, модемы и принтеры в ряде случаев приходится подключать через переходники - дешево, сердито и работает.
По нему так мало литературы и информации
Дело в том, что MacOS сама по себе достаточно проста и понятна интуитивно, а Макинтош так редко требует "оперативного вмешательства" в свои внутренности, что сделать бизнес на
написании книг типа "MacOS за пять минут", "Секреты MacOS", "Библия пользователя MacOS", "Внутренний мир MacOS", "Ремонт и модернизация Макинтош" достаточно сложно. Какие секреты? Включил - работай. Поработал - выключил.
У него даже мышь с одной кнопкой
Самый неотразимый довод сторонников PC, на который пользователю Макинтош возразить нечего. Действительно, одна кнопка, соглашается макюзер и надолго задумывается, зачем их нужно больше? Если действительно требуется больше кнопок, то купите любую USB-мышку с тем количеством кнопок, которое вам по душе.
Он же дорого стоит
Мак может стоить больше PC, но при этом вы покупаете то, что действительно хотели. Недоверчивые обыватели по этому поводу обычно говорят следующее: "Когда я захотел купить компьютер, я рассчитывал на вполне определенную сумму, ни один Мак мне на нее купить не удастся, в то время как я могу запросто приобрести неплохой PC". Это правда, на покупку Мака вам придется потратить гораздо больше, иногда в 2-3 раза, чем на лучший из "желтых" PC. Именно эта причина называется в качестве объяснения такому обилию PC на рынке, но и она померкнет после более детального исследования.
Во-первых, при покупке Мака вам достается машина с полностью установленным программным обеспечением, в то время как PC идет либо в виде железа, либо, если речь идет о России, с установленным по вашему выбору пиратским ПО. За рубежом вы можете купить программно-обеспеченный PC немного дороже $1000, но получите ли вы при этом такой же набор железа, как у современных Маков? Быстрый процессор, в несколько раз превосходящий PC по производительности? Домашнюю видео-студию и более-менее приличную стерео-систему? Вряд ли... Покупка всего этого по отдельности уже повысит цену PC до уровня Mac, но будете ли вы уверены в качестве купленной техники? К примеру, не секрет, что жесткие диски и дисководы с эмблемой Apple работают гораздо дольше и качественнее PC-шных.
И, наконец, последнее: часть цены всегда составляет имя компании, так называемый "brand". Кроме программ и железа, мы оплачиваем еще и его. Почему же компании добавляют в стоимость продукта цену своего имени? Потому что они уверены в том, что пользователь ее заплатит, так как считает это имя знаком качества. Мы покупаем не только компьютер, но, и яблоко, нарисованное на нем. Именно поэтому Мак дороже, ведь он - лучше. Для "брэнда" белой сборки (!) с таким количеством железа внутри, как у Мака, цена за IBM-совместимый компьютер будет на 100-200 американских рублей больше. Макинтош не потребует апгрейдов по меньшей мере лет 5-6,
настолько он технологически совершенен. А ведь на апгрейд в год уходит не менее 200-400 американских рублей (!). Из всего парка иркутских Маков за последних 3 года сломалось 4 компьютера, а их в Иркутске около 2000 штук. Как вам такая надежность?
У него даже ОС не многозадачная
С выходом МасOS X пользователи Маков получили современную многозадачную ОС. Кроме того, с 16 марта Apple первой из крупных компьютерных компаний сделала открытым код ядра Match MacOS X для независимых разработчиков, видимо, лавры Linux не дают покоя.
А на Макинтоше все по-английски
Вот информация: DPI объявила о выходе русской Mac OS 9 которая будет бесплатно поставляться с каждым продаваемым компьютером. Все пользователи англоязычной версии Mac OS 9, а также предыдущих версий операционной системы Apple смогут бесплатно получить диск с русской Мас OS 9. В ближайшем будущем все новые программные продукты Apple будут "говорить по-русски". Русская Mac OS 9 имеет новые возможности, ориентированные как на домашних пользователей, так и на профессионалов в области дизайна, web-дизайна и редакционно-издательских систем.
Для домашних пользователей наиболее важными являются следующие функции:
- Шерлок 2 - уникальный поисковый механизм, позволяющий, используя одновременно несколько поисковых машин, найти в Интернете нужную информацию. Дополнительно о том, как работает Шерлок 2: http://www.apple.com/sherlock/.
- Улучшена поддержка игровых возможностей: внедрены OpenGL (индустриальный стандарт для работы с 3D-графикой) и Game Sprokets (средства высокого уровня для разработчиков и игроков).
- Встроенная поддержка Java расширяет возможности для работы в Интернет.
- Поддержка нескольких пользовательских профилей. Теперь несколько человек могут работать за одним Макинтошем, сохраняя при этом персональные настройки для Интернета и обеспечивая недоступность собственных файлов другим пользователям.
- Голосовой пароль для входа в систему и возможность реального управления компьютером голосом (правда, на английском языке).
- Синхронизация данных с карманным персональным компьютером Palm.
Для сферы образования Mac OS-9 предоставляет следующие возможности:
- настройка профилей компьютера с учительской машины для каждого ученика;
- ведение базы данных настроек пользователей;
- встроенный пакет Network Assistant - удаленное управление компьютерами, удаленная установка ПО, проведение презентаций на каждом ученическом компьютере;
- упрощенный доступ к сетевым ресурсам;
- встроенная защита операционной системы от нежелательных изменений.
Профессионалам в области редакционно-издательских систем предоставлены:
- ColorSync 3.0 - система управления цветом;
- FontSync - система управления шрифтами;
- автоматизация сложных процессов при помощи AppleScript с удаленного компьютера через Интернет.
- улучшенные возможности печати;
- поддержка файлов размером до 2 Тб.
Минимальные требования данной операционной системы: компьютер Apple с процессором PowerPC, 32МБ ОЗУ с включенной виртуальной памятью. А лучшие результаты будут при работе на новом процессоре PowerPC G4. Об этой системе можно долго рассказывать. Да, чуть не забыл! Mac OS 9 имеет реальную систему шифрования, поддерживающую длину ключа до 1000 бит! Для непрофессионала: это значит, что, если вы зашифруете свой "черный" финансовый отчет с ключом такой длины, его не смогут вскрыть примерно за 50 лет непрерывной работы.
Н-да...
Обратите внимание, никто и никогда не скажет, что Макинтош - это "отстой" или старье. Все знают (так или иначе), что Мак - это феноменальная машина. Правда, у большинства на этом знания по Макинтошам и заканчиваются.
Далее пойдет информация по просьбе иркутского Мак-сообщества. Нелюбопытному и не желающему знать, что же нам готовит завтрашний день, можно не читать. Текст рассчитан на профессионалов, а посему местами, возможно, будет скучно.
Чудеса от Эппл продолжаются
Для Макинтошевской среды грядут большие перемены. Когда была разработана и выпущена в жизнь Мак ОС 6.х, мало кто догадывался, что она фактически станет стандартом на целых 5 лет и прямым родителем Microsoft Windows 3.0. Идея, положенная в основу следующей версии, 7.х, оказалась настолько совершенной, что без существенных изменений дошла до сего дня и до номера ОС 9.х. Но вместе с тем, Эппл с 1997 года вел разработку проекта не менее революционной операционной системы. Поиск новых идей был очень нелегок. Они попадали в текущие версии Мак ОС, а ряд был весьма приличный, от 7.5 до 9.0. Но все это было "не то". Политика Эппл в области производства софта вообще отличается от политики остальных фирм-разработчиков. И пока не будет достигнут результат, ничего в свет не выйдет. Кстати, улица, на которой стоит
корпус разработчиков, носит название "INFINITY Loop", т.е. "Бесконечный цикл".
Три года, 4 релиза, масса критики и помощи, блестящие находки и сильные разочарования, огромная "народная стройка" и, как результат - та самая глобальная идея была найдена. Сейчас перед записью "в золоте" детище Эппла проходит последние обкаточные испытания. Информации, конечно, маловато, но вот что можно сказать. В самые ближайшие месяцы Apple будет представлять первый общедоступный выпуск беты Mac OS X (Х - это римская 10, а не икс), и жизнь для многих Mac-пользователей уже не сможет не измениться. Хотя все смогут работать со своими привычными Mac-приложениями, Mac OS X представляет радикальный скачок от Mac OS 9.x и всех ее предшественников. Всем потребуется время, чтобы привыкнуть использовать новинку. Ушли навсегда такие знакомые возможности, как Chooser, Apple-меню и Control Strip. Вместо этого, можно будет видеть интерфейс Aqua с antialiased-элементами экрана и фотореалистичными иконками. Документы и программы выплывают, как сигаретный дымок из Дока (Dock), когда вы нуждаетесь в них, и также как дымок тают, когда работа закончена. Появятся прозрачные Листы (Sheets), которые выскальзывают из линеек заголовков открытых документов, предлагая быстрый доступ к командам, например, сохранения файла. Программы, которые будут использовать все преимущества Mac OS X, получат возможности, во многом превосходящие то, чем располагает современное ПО Mac OS, не говоря о других платформах. И новая OS обещает вывести Maки со вторых ролей на главные в многих областях, например, в профессиональной трехмерной графике, в производстве высококачественных серверов и т.п. В первую очередь, это вызов Sun и SGI. Но, несмотря на то, что Darwin (это рабочее название надъядра MacOS X - не правда ли, многозначительное?) взял за основу программное обеспечение Apple, это не простое обновление. Это революция, и она будет для некоторых пользователей даже неудобной, поскольку те ожидают чего-то "вкусненького".
До недавнего времени Apple выдавала очень немного общедоступной информации относительно Mac OS X. Но к выпуску Developer Preview 4 на Worldwide Developers Conference в мае она опубликовала множество документов, чтобы помочь разработчикам набрать скорость с новой OS. Появился даже специальный раздел на web-сайте компании. Mac OS X еще в процессе разработки, но уже сейчас можно видеть то, как она будет выглядеть и вести себя. Судить о новинках можно и по доступным техническим документам Apple. Эти документы, особенно "Краткий обзор Системы" (1.2MB PDF-файл) и "Aqua - рекомендации интерфейса" (2.2MB PDF-файл), опубликованы специально для разработчиков и Mac- (и не только) пользователей, которые захотят получить раннее описание OS Х. А полное представление о Mac OS X мы получим лишь после выхода релиза в будущем году.
The elements (Элементы)
Mac OS X имеет четыре основных компонента:
- Ядро Darwin, которое включает ядро Mac 3.0 и специально настроенную версию BSD (операционная система).
- Слой отображения (imaging layer) представляет новую технологию Quartz для реализации двумерной графики, наряду с QuickTime для мультимедиа и OpenGL для трехмерной графики.
- Набор сред приложений - прежде всего Classic, Carbon и Cocoa - для работы программного обеспечения OS X;
- Aqua - графический интерфейс пользователя, который представляет новые возможности, например, Док (Dock), фотореалистичные иконки и окна Finder'a, для управления локальными и удаленными файлами и носителями.
Darwin
Основа операционной системы - ядро, полностью и бесплатно доступное через Интернет в открытой исходной версии - отвечает за базовые функции и возможности, типа защищенной памяти, современных протоколов виртуальной память и и тысячу раз воспетой preemptive multitasking (приоритетная многозадачность).
Защищенная память вынуждает каждое приложение работать в собственном пространстве, а если происходит сбой, он не рушит работу других приложений и всю систему. Виртуальная память всегда включена и автоматически распределяет ресурсы ОЗУ и жесткого диска для приложений, которые нуждаются в этом. Убедительная просьба не путать со своп-памятью у Windows, куда просто пишется, что попало и что не помещается в памяти. Apple говорит, что "сообщения о нехватке памяти уже не имеют места быть" ("out of memory messages are out of here"). Приоритетная многозадачность обеспечивает более эффективное функционирование приложений, чтобы совместно использовать центральный процессор, активно управляя доступом к нему. Текущая Mac OS 9 ограничена обеспечением совместного (кооперативного) многозадачного режима, в котором приложения должны уступить процессорное время друг другу. Darwin также призван наладить четкое функционирование файловой системы и сетей, и, конечно же, включает в себя драйверы периферийных устройств, например, принтеров, дисплеев и т.д.
The imaging layer (Слой отображений)
Mac OS X представляет новый "движок" для двумерной графики, называемый Quartz (Кварц), и базируется он на PDF технологии от Adobe. Quartz (Кварц), который управляет сногсшибательным интерфейсом Aqua, выполняет сглаживание в реальном масштабе времени и исполнение графики POSTSCRIPT, а также предлагает встроенные эффекты, такие как прозрачность и т.д. Просто Адоб Фотошоп какой-то! Для трехмерного отображения (3D imaging) Mac OS X использует оптимизированную реализацию промышленного стандарта OpenGL API. Imaging layer также содержит Apple QuickTime-технологии для мультимедиа.
Application environments (Среда программ и приложений)
В Mac OS X будет выполняться пять видов приложений: Classic, Carbon, Cocoa, Java and BSD Commands. Первые три являются наиболее важными.
Classic - известная как "Blue Box", отвечает за работу программ Mac OS 8.x и 9.x. Таким образом, обеспечивается преемственность, и программы, которые существуют в настоящий момент, будут исправно работать, конечно, без доступа к Aqua-интерфейсу и другим новинкам.
Carbon -- набор API (библиотеки доступа к прикладным интерфейсам), который позволяет разработчикам пользоваться преимуществами новых возможностей OS, незначительно модифицируя текущие приложения.
Cocoa - среда разработки для создания нового Mac OS X-приложения. Mac OS X будет также поддерживать Sun's Java 2 Platform, включая PowerPC-версию HotSpot virtual machine.
BSD Commands - порт для выполнения классических юникс-приложений без дополнительных перекомпиляций. Это обеспечивает для новой операционной системы доступность сразу же несколько десятков тысяч профессиональных программных пакетов, работающих в среде Юникс BSD.
Ходили слухи - которые Эппл не подтверждает и не опровергает - о том, что будет встроен еще один порт, способный выполнять программы, написанные для Windows NT 4.0 и выше. Увидим...
Aqua
Aqua - обнародованный в январе на Macworld Expo в Сан-Франциско графический интерфейс пользователя Mac OS X. Это - шаг вперед от текущего интерфейса Mac и интерфейсов других OS-ей. Итак, иконки станут фотореалистичными, а размер их будет 128-на-128 пикселов. Например, приложение для электронной почты можно показывать как фотографию почтового ящика. Иконки для приложений появляются в разноцветье (как павлины); иконки для утилит - в серых полутонах, чтобы отразить их "серьезный" характер. Apple menu и Control Strip ушли. На их место Apple предлагает Dock (Док), область в нижней части экрана для сохранения часто используемых документов и приложений. Finder, который раньше управлял всем рабочим столом, является теперь окном, которое позволяет вам перемещаться среди файлов Mac'а и сети. Все это, наряду с новым приложением печати, называемым PrintCenter, заканчивает эпоху использования Chooser'а.
По ту сторону интерфейса
Mac OS X, наверное, удивит даже бывалых. Например, возьмем многопользовательскую опцию Mac OS 9 - каждый новый пользователь, начиная свой сеанс, входит в уже настроенную систему. Теперь же всегда потребуется регистрироваться, без этого приступить к работе невозможно. Хотя все поддается автоматизации, и в этом случае система будет сама конфигурировать себя по вашему вкусу. Сеть и сетевой сервис на Маке тоже не стоят на месте. Концепция "существования" Мака в сети требует отдельной статьи. Сейчас же мы коснемся этой темы лишь чуть-чуть. Особая благодарность: Mac OS X's NetInfo позволяет сохранять свои настройки даже на сервере, обращаться к ним с различных машин и восстанавливать ту самую среду, которая была к моменту завершения работы в прошлый раз. Теперь можно хранить уникальные предпочтения для множественных пользователей на одной машине или в сети. Например, один и тот же текстовый процессор при запуске мог бы представлять Wizard screen (Мастер экрана) одному пользователю и blank document ( чистый документ ) - другому, если они определили и установили свои предпочтения.
Новая OS располагает и так называемым "связыванием", что позволяет разработчикам представлять каждый из файлов, имеющих отношение к приложению, как одиночную ("clickable") иконку. Это могут быть данные и файлы ресурса, plugin'ы, библиотеки, справочники, изображения и множественные версии основного программного обеспечения. В результате, одна и та же программа может в Mac OS 9.x или X получать необходимый конкретному пользователю интерфейс и язык общения, например, русский или английский. Связывание также упрощает запуск программ с сервера, загрузку и установку программного обеспечения, предохраняя пользователей от случайного удаления файлов. Возможность связывания в пакет появилась, чтобы поддержать тенденцию наиболее заметно проявившуюся в Adobe's InDesign - программное обеспечение, связанное с plugin'ами, обеспечивает большинство функций. Mac OS X также поддерживает способы и методы, упрощающие добавление сменных ("plug-in") возможностей к программному обеспечению.
Другое тонкое изменение в Mac OS X - надвигающаяся отставка ветвления ресурса (resource fork). Mac-файлы постоянно сохраняют и сами данные, и информацию о ресурсе. Последняя обычно включает иконку, тип файла и другую информацию, которую OS использует для различных целей. Проблема состоит в том, что большинство файловых систем, включая web-серверы, не распознают подобного ветвления и вырезают информацию о самом ресурсе. Именно поэтому приходится преобразовывать Mac-файлы в StuffIt-архив или BinHex-формат прежде, чем пересылать. Mac OS X не устраняет ветвлений, но побуждает разработчиков сохранить информацию о ресурсах в отдельных файлах, а сам ресурс связывать с программами. Apple стремится к тому, чтобы разработчики закончили использование ветвлений ресурса и перешли к ветвлению данных. Ведь по сути не важно, каким именно текстовым редактором создан файл, главное, чтобы данные, содержащиеся в нем, были восприняты, пусть не тем же самым, а любым другим редактором. Таким образом, Apple переходит к РЕАЛЬНОМУ употреблению в своей новой Mac OS X самоопределяющихся данных - это одна из гениальных идей 12-летней давности. Как видите, она получила возможность реализации только сейчас, когда, наконец, вычислительные мощности добрели до минимально необходимой производительности.
Я сомневаюсь, что именно эту гениальную концепцию будут рекламировать по телевизору, скорее перед глазами будет крайне эффектный (!!!) новый интерфейс Aqua, который породит массу подражаний и который станет лицом Apple с января 2001 года.
Да! Под Мак ОС Х требуется компьютер не хуже, чем PM G4 450Mhz/1Mb L2/128Mb/20G. Его цена в Иркутске в розницу примерно 3000 американских рублей.
Ну вот - это далеко не все ответы на возможные вопросы. По вопросам о ценах и условиях поставки пишите на aport@mac.com. А любые вопросы о Макинтошах можно присылать мне.