Computer Review#15(87)

Heavy Metal F.A.K.K. 2

или Лариска отдыхает!

Разработчик: Ritual Entertainment
Издатель: The Gathering of Developers
Официальный сайт: www.Ritual.com/FAKK2
Системные требования: Windows 95/98,
Celeron 233MHz, 64MB ОЗУ,
200MB на винчестере.

Итак, приступим. FAKK 2 - это приключенческий экшн от третьего лица, что накладывает на него определённые негативные оттенки. Так вышло, что подобный жанр всегда воспринимался как что-то не совсем стандартное: вроде экшн, но все же чего-то не хватает. И до недавнего времени так оно и было. Но в данном случае, похоже, стоит откинуть всякие предрассудки и трезво взглянуть на Heavy Metal, ибо с первых минут запуска игра не перестанет вас приятно удивлять.

Игра создавалась на довольно серьёзной информационной базе. Все события, описываемые в FAKK 2, разворачиваются спустя тридцать лет после удивительных приключений, увековеченных в фильме с названием Heavy Metal 2000 и в одноименных комиксах. Я, к сожалению, ни того, ни другого не видела, но, по словам знающих людей, ничего особо впечатляющего там нет. В игре же все понятно и так, а по пути вам доходчиво объяснят, куда идти и что делать. Моделью для главной героини стала известная порнозвезда Julie Strain. Это одна из приятных особенностей игры, потому что дамочка действительно симпатичая.

Итак, мадам Жули, напутешествовавшись по Галактике, решила провести старость на очень милой планете с соответствующим названием Эдем. А выбрала она ее, видимо, потому, что вся вода здесь живая, благодаря чему местные аборигены не болеют и не стареют. Но, как говорится, не все коту масленица. Магический щит, закрывающий планету от посягательств других рас, жаждущих господства над райским уголком, был частично разрушен свалившимся метеоритом. И понеслось! Предвестниками беды стали мерзкие москиты, нападающие на беззащитных жителей и безжалостно истребляющие всё живое. Ну и кому же на этот раз спасать мир? Конечно же, красотке Жули.

Действие начинается в небольшом городке, который наша героиня называет своим домом. Одета Джулия в сногсшибательный синенький костюмчик, выгодно подчеркивающий все части её роскошного тела. Едва начав двигаться, вы сразу отметите одну особенность игры: слишком много небольших роликов, в которых рассказывается об окружающих событиях. Мне кажется, их могло бы быть и поменьше, пусть они и гармонично вписываются в игровой процесс. Но, не все так плохо - роликов много только в самом начале игры (где-то до конца первой четверти). Дальше вставки тоже присутствуют, но в гораздо меньшем количестве. В самом начале игры можно в тренировочном зале пройти курс молодого бойца. Здесь вы в полной мере сможете научиться бегать, прыгать, ползать, кувыркаться и выполнять еще кучу различных финтов. Это, наверное, самый полный и качественный тренировочный уровень, который когда-либо создавался в играх подобного толка.

Следующей вещью, которую вы заметите сразу же, на первом уровне, и которая всё время будет сопровождать вас - это графическое оформление Heavy Metal. В игре используется мощный движок Quake III Arena, созданный умелыми руками программистов из компании id Software. Разработчики RitualТа выжали из него всё до последней капли. Охарактеризовать игровой процесс можно всего тремя словами: быстро, качественно и плавно. Отдельно стоит отметить анимацию самой Джулии. Во-первых, наконец-то фигурка главной героини представляет собой не набор шариков и кубиков, здесь все приделано точно на тех местах, на которых и должно быть. Даже двигается Джулия более-менее реалистично. Разработчики предусмотрели больше сотни различных движений. Гораздо хуже сделаны модели у NPC, с которыми вам некоторое время придётся разговаривать в самом начале игры. По сравнению с вашей героиней они похожи на грубо вытесанные из брёвен статуэтки. А лица - вообще полный кошмар. Застывшие маски, абсолютно не передающие никаких эмоций. Единственной подвижной частью головы является нижняя челюсть. Правда ничего хорошего она не добавляет.

Со звуком разработчики не подкачали. Оружейные эффекты и шумы окружающей природы полностью соответствуют своему предназначению создавать - сочный звуковой фон. Правда, звуки природы следовало бы сделать немного потише, а то из-за них временами вообще ничего не слышно. С музыкой тоже полный порядок. Если все спокойно, то звучит тихая размеренная мелодия, ежели на вас навалилась толпа монстров, то и музыка будет соответствующая. Ну, и, наконец, не могу не упомянуть озвучку меню: неплохой голосок у Джулии Стрейн, совсем неплохой.

Несколько слов об оружии. Его много, и оно такое разнообразное, что просто душа радуется. Все представленные устройства, которые можно держать в правой, в левой или в обеих руках (в зависимости от его характеристик), разделены на шесть классов: мечи, пращи и щиты, малое стрелковое вооружение, взрывчатка, большое стрелковое вооружение и магические напитки. Переключение осуществляется достаточно неудобным способом, то есть при нажатии клавиш вы попадаете не прямо на оружие, а только лишь на определённый класс.

Очень важный пункт для всех трёхмерных игр от третьего лица, и не уделить ему внимание, по крайней мере, - кощунство. Часто в играх подобного жанра встречалась такая неприятность: видимый обзор при неудачном расположении персонажа мог быть полностью заслонен стенами, предметами или чем-то ещё. А вот в FAKK2 разработчики не только потрудились над избавлением от этого отвратительного бага, так ещё и само управление сделали очень удобным.

Весь процесс игры можно разделить на две большие части: в одной из них вам придется постоянно куда-то прыгать, лезть, отбиваться от монстров, вторая же - тихая и размеренная жизнь в городке. И сюжет целиком состоит из чередований таких кусочков. Они очень хорошо дополняют друг друга, не давая игроку пресытиться экшеном и в тоже время не слишком расслаблют его. Не могу не сказать о самой большой неожиданности, избежать которой вам совершенно не удастся. Вся игра может быть пройдена менее чем за десять часов! Настолько коротка история, которая и заканчивается не совсем удовлетворительно. Создаётся жгучее ощущение, что сюжет прервался на самом интересном месте и обязательно должно быть продолжение. Дойдёте - увидите сами. Не буду забегать вперед, и рассказывать о финальных событиях.

Итак, вскрытие показало, что Heavy Metal FAKK 2 - лучший экшн от третьего лица, который когда-либо выходил в свет. В нём, конечно, полно небольших неточностей, но ничего лучше на данный момент ещё не придумали. Лара Крофт отдыхает по полной программе.

Ija, УСRФ.


Computer Review#15(87)

Copyright © 1998 "Компьютерное обозрение"
Поддержка - "Иркутский Издательский Дом" - www.iid.irk.ru
Дизайн - leidenwebdesign - http://leiden.irkutsk.ru