Computer Review#16(88)

Готика Марса

А ты знаешь, что у тебя за спиной?

Жанр: Action/Adventure (Экшн/Приключение)
Английское название: Marsian Gothic
Полное название: Готика Марса: Кровавая сторона планеты
Разработчик: Creative Reality
Издатель: Бука (в России и СНГ), Take 2
Multiplayer: в таких играх нет!

Системные требования:
Процессор: Pentium 266 (рекомендуется Pentium2-466)
Оперативная память: 64 Mb RAM (рекомендуется 128 Mb RAM)
Видео: 4Mb, с 3D ускорением (рекомендуется видеокарточка с 16 Mb)
Операционная система: Windows 95/98
Места на HDD: около 500 мегабайт
CD-ROM: 4-х скоростной

Игр-ужастиков в наше время не очень много. Их можно пересчитать по пальцам. Поэтому каждая из них является чем-то новым. Об одной из таких игр и пойдёт речь.

Трое на станции, не считая мертвяков

Итак, начнём с самого главного! То есть с сюжета! Год 1984: марсианский метеорит обнаружен в Антарктиде. Он зарегистрирован под номером ALH 84001. Год 1996: NASA делает официальное заявление о наличии внутри метеорита ALH 84001 микроостатков инопланетного происхождения (интересно, а что в это время делали наши ученые). Год 2009: первая высадка человека на Марс. В целях изучения жизни красной планеты основана база Вита. Год 2018: последнее сообщение с базы Вита: "Если пошлёте корабль с людьми на борту, предупредите команду - никаких контактов друг-с-другом, выжить можно только поодиночке". После это - молчание в эфире. Смысл сообщения, отправленного явно в панике, не ясен. Причины молчания в эфире не известны. Судьба базы Вита неопределенна. Аналитики предполагают худшее. Для журналистов распространяют информацию, что на станции "кончился" источник питания, и поэтому нет связи. 17 июня 2019: несколько человек под видом астронавтов с грузом энергоблоков отправляются для исследования базы Вита.

Вот примерная история освоения Марса. Но кто же наши герои? Их трое! Они входят через разные шлюзы, подчиняясь команде не вступать в контакт друг-с-другом. Все ли они готовы в худшем случае столкнуться с последствиями смертельной эпидемии? Но то, что находят на базе, потрясает их как ядерный взрыв в собственном дворе. База заражена инопланетными бактериями, но, кроме того, на ней поселился кто-то неведомый. Этот неведомый превратил станцию в кошмарный дом с приведениями. Бывшие офицеры - многочисленный персонал - совсем не мертвы, как думают на Земле. Двигаясь вглубь по коридорам базы вдоль дышащих смертельным ужасом кают, они к своему ужасу, осознают, что, просто вдыхая воздух, уже стали жертвами инопланетной заразы.

Как выглядят и звучат монстры?

О графике и звуке. Об этом нужно сказать несколько слов. Графика чем-то напоминает Final Fantasy 8. Но после досконального изучения становиться понятно, что картинки будут чуть получше. О звуке стоит поговорить отдельно. Автору довелось наслаждаться им, когда игра запускалась на машине с очень хорошей звуковой картой и пятью колонками. Это что-то, скажу я вам. Если с такой системой играть под вечер без света, можно и не заснуть ночью. Хотя, пожалуй, после двух трёх часов игры привыкаешь к какой-то особой атмосфере. Ну а эффекты - выстрелы да взрывы - сделаны просто круто.

Персонажи и их оппоненты!

Как вы уже поняли, в игре три персонажа, а играть будете каждым по очереди. То есть, дойдя до определенного момента, вы переключаетесь на другого персонажа. А вот против вас будет выступать персонал базы, превращённый в зомби, духи и прочие неприятные личности.

Коды и солюшены

Не в моих правилах использовать коды, но тем не менее... Для того чтобы ввести коды, вам нужно иметь журнал или дискету под названием "Коды для Видеоигр". Вводите:

  • YOULOOKINATME - бесконечное здоровье;
  • IFEELUNUSUAL - бесконечные патроны;
  • QUICKSUCKITOUT - иммунитет к отраве;
  • PATRICKMARLEY - слушать Darnley Microcorder;
  • ILOVETHISGAMEWHOMADEIT -
  • увидеть Credits (заставку).

Достоинства:

  • Многолинейный сюжет;
  • Специальная атмосфера страха;
  • Хорошие и, местами, пугающие звуки и музыка;
  • Большой выбор мест действия: от базы Вита до поверхности Марса;
  • Интересный сценарий.

Недостатки:

  • Плохо управляемая камера;
  • Малая продолжительность игры (сорок часов игрового времени);
  • Отсутствие мультиплейера.
Резюме: игра имеет и свои достоинства, и свои недостатки.

Резюме:

Игра очень даже ничего. Понравится всем любителям страшилок на ночь и поможет скоротать свободное время всем остальным.

Константин Парфененок,
г. Иркутск


Computer Review#16(88)

Copyright © 1998 "Компьютерное обозрение"
Поддержка - "Иркутский Издательский Дом" - www.iid.irk.ru
Дизайн - leidenwebdesign - http://leiden.irkutsk.ru