|
Название: "The Return of Incredible Machine: Contraptions"
Разработчик: Sierra
Издатель в России: 7 Волк Мультимедиа
Жанр: головоломка (аналогов не встречалось)
Multiplayer: вдвоем на одном компьютере
Системные требования:
Операционная система: Windows 95/98
Процессор: Pentium 166 MHz
Оперативная память: 32 MB RAM
HDD: 160 MB
SoundBlaster, DirectX 6.1
|
Все, наверное, смотрели в детстве мультик про Кота Леопольда. Так вот, там в одной из серий мышами была построена совершенно гениальная машина для разбиения арбуза об голову Кота. Мне лично всегда хотелось повторить этот опыт на людях: в школе или, на худой конец, дома. А потом появился компьютер, а вместе с ним и серия игр Incredible Machine от Sierra, о которых, собственно, сегодня и пойдет речь (честно говоря, очень трудно объективно судить о самых первых своих играх, поэтому заранее извиняйте, если что).
Итак, The Return of Incredible Machine: Contraptions - это определенно головоломка, но такой вы точно еще не видели, если, конечно, не играли в первые две части! Соединяем фен с лазером, подключаем все это к динамо, ставим антиграв, пару крокодилов, вот вам и машина для запуска ракеты в космос. Как она работает? А вот ваша задача как раз и будет заставить всю эту систему фунциклировать.
На самом деле, здесь есть два варианта: либо вы решаете уже готовые головоломки, либо составляете свою, которую можно потом
сохранить и дать помучиться друзьям (на самом деле это и есть самое интересное, потому как некоторые умельцы такого натворят, что потом неделю думай, как оно работает!). Можно даже играть вдвоем, на время.
По сравнению с первой и второй частью IM, в "Возвращении" практически ничего не изменилось. Добавилась лишь куча новых самых невероятных "деталей", много действительно хорошей музыки, в очень приличном качестве, красивые картинки, и, конечно, новые головоломки, на решение которых у меня ушло достаточно много времени.
Имеется несколько уровней сложности: "обучение шаг за шагом", "легкие головоломки", "средние", "сложные", "экспертные", "уровни для двух игроков" или "самодельные". Еще есть возможность поменять давление и гравитацию. Очень интересный эффект получается, если с этим поэкспериментировать. А еще бывают так называемые программируемые вещи. Например, у программируемого мяча можно менять вес, упругость, прыгучесть и даже направление движения, что помогает решить головоломку.
В общем, получилась старая игра в новой красивой упаковке. Постарался и Седьмой Волк Мультимедиа - все это замечательно перевел.
Итог: качественная игра, в которую будет приятно поиграть долгими зимними вечерами. Мне очень понравилось!