
          .gif)

MIR, mir@irk.ru, при содействии фирмы "Multimedia-салон" г. Иркутск
В чем смысл жизни? Жить! Planescape: Torment
|
Системные требования:
- ОС: Windows 95/98
- Процессор: P-200MMX (Pentium II 300 рекомендуется)
- Память: 32 Мб (64 Мб рекомендуется)
Большое количество игровых дисков непрерывным потоком приходит в наш родной город, мы стараемся выбрать лучшее, чтобы поведать о новинках всем вам. Порой трудно учесть все интересы и предугадать хит. Так что не злитесь, если ваша любимая игра не попала в описание, а лучше пишите, и мы постораемся обратить внимание на самый интересующий вас жанр игры. Договорились?
Сразу скажу – игра нашего сегодняшнего выпуска представлена на 4 дисках и полностью переведена на русский язык (кстати, довольно неплохо). Это значит, что перед нами серьезный продукт, но обо всем по порядку.
Аббревиатура AD&D хорошо знакома любителям RPG и ассоциируется с самой что ни есть классической классикой жанра. Казалось бы, что можно создать принципиально нового на базе канонических правил? Тем не менее, компания Interplay, выпускает новую игру - Planescape: Torment, которая действительно порадует поклонников жанра нестандартным произведением.
Структура вселенной игры вполне обычна. В центре мира, точнее, множества миров - лежит великий город - Sigil. Из него можно попасть в самые разные миры, такие как Бездна, Земли Счастливой Охоты или Первичный Материальный Уровень. Проход в эти миры только через магические порталы, требующие у вас специальный ключ.
Мир очень интересен, хотя и несколько мрачен. Проживает там самая разная публика: от людей до духов и демонов, и охота за зазевавшимися путниками является любимым развлечением многих из них. А правительница этого чудесного города носит титул Владычицы Страданий. Наверное, в этом имени есть своя загадка – может, вам удастся ее разгадать.
Главный герой вообще мало похож на человека. Имя его - Безымянный. Он бессмертен. То есть, убить его можно, но после смерти он регулярно оказывается в странном месте под названием Mortuary. Разумеется, в одиночку постоянно помирать неохота, так что в придачу путешественнику дан и спутник соответствующий - летающий по воздуху и говорящий череп по имени Mort (что по-французски значит "смерть"). Это говорящий череп с шаманскими наклонностями и оригинальным чувством юмора. Или Fall-From-Grace, суккуб пуританских взглядов (что для суккубов совершенно не свойственно). Или Bhailor, помешанный на благородстве и справедливости рыцарь, который был так озабочен защитой других, что забыл о себе любимом, и поэтому представляет собой просто ходячие доспехи. В общей сложности к вам в разное время могут присоединиться 10 персонажей.
В очередной раз очнувшись, Безымянный теряет память, и вам придется вместе с ним восстанавливать ее, путешествуя по удивительному миру, а точнее, мирам Planescape. По ходу игры вам предстоит постепенно раскрывать тайны собственного прошлого и собирать куски мозаики в единую картину. Ваше бессмертие имеет ряд характерных особенностей. С одной стороны, это потрясающая способность к регенерации: отрубленные руки-ноги прирастают обратно. С другой стороны, о полной неуязвимости речь все же не идет. Вы страдаете от ран, а получив повреждения, смертельные для обычного человека, впадаете на некоторое время в коматозное состояние, из которого впоследствие выходите живым и здоровым. Таким образом, старая добрая стратегия прохождения по методу save&load оказывается неактуальной для Planescape: Torment - смерть не только является способом поправить здоровье, но и, в определенных местах, обеспечивает продвижение по сюжету. Согласитесь, это необычно и даже захватывает!
Вообще, в игре очень много NPC. Персонажи могут бесцеремонно вмешиваться в ваши разговоры с другими персонажами, если те им не нравятся. Не обойдется и без парочки особ женского пола, которые не находят ничего умнее, как влюбиться в вас и постоянно собачиться по этому поводу; вам придется постоянно растаскивать их, чтобы они не прибили друг друга. Хорошо, что хотя бы перед лицом непосредственной внешней опасности они забывают о распрях и сражаются с врагами совместными силами.
По сравнению с Baldur's Gate 2 интерфейс поменялся в сторону увеличения игрового пространства и измельчения кнопок. Если вы любите крупные элементы управления, то это изменение придется вам по душе. Также слегка изменилась логика интерфейса - на мой взгляд, раньше было удобнее, но это дело вкуса и привычки.. Персонажи стали покрупнее размером. В итоге те, кто играл в BG, практически без проблем освоятся в игре.
Как и в BG, управление персонажами осуществляется по принципам, знакомым нам по классическим стратегиям реального времени. Выделение нескольких персонажей в группу, отдача приказов - все это игрок со стажем может понять рефлекторно. В плане управления такой подход действительно оправдан.
Безусловно, есть и нововведения. В первых рядах - куда как более удобный и обширный журнал. В разных его разделах, кроме записи важных игровых событий, вы найдете перечень назначенных вам квестов, и отдельно - уже выполненных заданий. А еще справочник по встреченным на пути монстрам, с красивыми картинками и подробными литературными описаниями.
Самое главное отличие от BG в предельной упрощенности и жесткой фиксированости прохождения. Ваш персонаж - Fighter. Alignment вы также не выбираете, он изменяется сам, в зависимости от ваших действий в игре. У вас есть поинты, которые распределяются между его характеристиками вручную. Хорошо это или плохо - судить игрокам, но разработчики на такой шаг пошли скорее всего для того, чтобы четче отработать сюжет.
Игровой процесс, как и все остальное, очень походит на таковой в BG. Исследуешь карту, беседуешь с NPC, получаешь и выполняешь квесты, дерешься, накапливаешь exp'у. Благо система AD&D уже многим знакома по вышеупомянутой компьютерной игре, а некоторые ее изучили еще раньше. Правда, разговоры с NPC приобрели несколько многословный характер. При первой встрече с каждым персонажем описывается его одежда, поведение, настроение - так принято в настольной AD&D, что слегка утомляет.
Звук и музыкальное сопровождение хорошие, без претензий. Музыка обволакивает, погружает в атмосферу, хорошо соответствует моменту и месту событий. К тому же контекстно-зависима - меняется во время боя на тревожную. Реплики главных персонажей озвучены.
В игре более 80 территорий, что заметно меньше, чем в BG (там их более 150), однако сами эти территории, как правило, более обширны. Кроме того, они и отрисованы в более крупном масштабе, с лучшей детализацией. Активно используются всяческие графические красивости - световые эффекты, прозрачные объекты, анимация на бэкграундах.
Чего в игре нет, так это многопользовательского режима. Ну а в общем - любителей жанра ждет нечто весьма любопытное, мрачное и нетривиальное, претендующее на успешное соперничество с хитовыми RPG недавнего прошлого. Уютно усаживайтесь и наслаждайтесь этой игрой!
|

          .gif)
|