
           .gif)

Софья Разумовская, по материалам www.gameland.ru, ComputerWorld Россия, Logitech
Мышь "дрожащая"
|
Эволюция мыши как ее видит Logitech
Де Люка, президент и исполнительный директор Logitech, не согласен с мнением, будто в ближайшем будущем, из-за широкого распространения технологий распознавания речи, мыши и клавиатуры станут просто не нужны. Компания намерена продолжать совершенствовать мыши. Де Люка резонно отметил: "Люди по-прежнему пользуются телефонами, которые выглядят совсем иначе, нежели 50 лет назад".
Как подчеркнул Де Люка, мышь стала неотъемлемой частью любой компьютерной системы и пока применяется только в этой сфере, хотя сейчас разрабатывается немало усовершенствованных моделей для специализированных приложений.
Помимо мышей, трекболов и джойстиков, в прошлом году Logitech начала выпуск клавиатур, и, по ее утверждениям, достигла в этом большого успеха – доля в 25% на рынке США. Кстати, доля Logitech на рынке видеокамер для ПК составляет 40%. "Мы хотим превратиться из компании, производящей мыши, в компанию, выпускающую настольные системы", - сказал Де Люка. Хотя продажа мышей и трекболов составляют 60-70% бизнеса Logitech, объем продаж мышей растет медленнее, чем другой периферии.
В дополнение к своему бизнесу, связанному с созданием мышей для ПК, Logitech в прошлом году подписала важное соглашение с Apple Computer. Компания производит мыши для популярного компьютера iMac и выпускает периферию с интерфейсом USB, ставшим стандартом на рынке систем Apple, а также широко использующимся в ПК.
За 30 лет форма мыши существенно изменилась. Сначала на устройстве появилось больше кнопок, затем добавилось колесико, после чего были разработаны беспроводные мыши. Теперь пришло время создать мышь для игр, мышь, которая обладает обратной связью. Она ориентирована на спортивные компьютерные игры, не требующие быстрой реакции. Играя в гольф, к примеру, можно "ощутить порывы ветра", перед тем как ударить по мячу.
До чего довел-таки прогресс
Прогресс в компьютерном мире доводит нас до того, что для того, чтобы поразить воображение и доставить удовольствие игроманам, делается максимум возможного. Ресурсы процессора, видеокарты, стереозвук, множество виртуальных "реальных" ощущений. Нас хотят заставить поверить в существование настоящего игрового мира, в котором все даже лучше и "всамделишнее", чем в настоящем. Речь пойдет об эффекте отдачи в процессе игры, когда ваши руки и тело чувствуют, что с вами что-то в самом деле происходит.
Уже есть интерактивные джойстики и рули, и вот теперь появляются мыши. Компания Logitech в октябре этого года анонсировала свою новую мышь WingMan Force Feedback Mouse и в конце ноября начала поставки ее по всему миру. Как ясно из названия, мышь эта не простая.
Используя технологию под названием FEELit™, разработанную компанией Immersion Corporation, WingMan изображает отдачу от стрельбы разными видами оружия, подрагивает при "ходьбе" игрока, упруго подергивается при прыжках и т.д. Интересно, что мышь будет продаваться в комплекте с тремя играми с полных версиях, специально написанных с учетом эффектов отдачи – это Heavy Gear II (Activision), Railroad Tycoon II: Gold Edition (PopTop Software) и Gruntz (Monolith Productions). В Railroad Tycoon II, например, мышь будет реагировать на крушения поездов и обвалы зданий страшными сотрясениями, равно как и подтверждать приятными щелчками стыковку рельс и отъезды электровозов.
Но играми не ограничивается мышиный feedback – даже в обычных приложениях она сможет жить своей жизнью: в Internet Explorer, например, мышь реагирует на выпуклости вэб-страничного рельефа, а также скачет и прыгает в тех местах, в которых, по мнению разработчиков страниц, она должна это делать. То же самое может относиться к другим приложениям и собственно к рабочему столу Windows 98.
Среды разработки программ (FEELit™ Desktop, FEELtheWEB™, FEELit™ Studio) для новой мышки, на 100% совместима с DirectX, полностью открыта и доступна с сайта www.immersion.com. Теперь дело за программистами – можно писать такие программы, чтобы все попадающееся на пути мышки заставляло ее трястить, дрожать и т.п. реагировать.
В заключение отметим, что чудо-мышь может подключаться к USB-порту, а стоимость WingMan Force Feedback Mouse в он-лайновых каталогах – $99.95.
|

           .gif)
|