железоComputer Review#5(55)

А.Вайман. Автор благодарит А.Корсукова за помощь в подготовке статьи

Один монитор - хорошо, а два - лучше...

 Тема подсмотрена в сети, у dz в виде вопроса "Насколько много в мире людей, желающих одновременно смотреть изображение на двух мониторах?". Пока у нас не принято работать на двух и более мониторах одновременно, а зря. Очевидно, что причин для использования нескольких мониторов - много, и главная из них – удобство. Вопрос дороговизны снимается с повестки дня после проведения несложных математических рассчетов.

 Процитирую dz, так как самому считать лень: "Площадь экрана 15"-монитора - примерно 108 кв. дюймов. Цена - порядка $180 (можно найти и дешевле, но возьмем разумную). Это - 0,6 квадратного дюйма на бакс. Для 17" площадь - 138, цена - порядка 350 (это относительно недорогая модель), дюймов на тот же бакс получаем чуть менее 0,4. Это значит, что, купив вместо 17" пару по 15", мы получаем примерно в 1,5 раза большую площадь экрана за ту же цену. А за цену "дешевого" 21" ($850) можно купить ПЯТЬ мониторов по 15", что даст площадь экранов, в 2,5 раза превышающую площадь экрана в 21"."

 Многомониторность появилась очень давно. Еще под ДОС можно было установить два видеоадапера, один из которых обязательно должен был работать в текстовом режиме. Такой режим обычно использовался при работе с AutoCAD, когда на одном мониторе "рисовались" картинки, а текст выводился на другом.

 Под Windows 95 многомониторность возможна с использованием специализированных графических плат. В них на одной плате присутствуют два и более разъемов под монитор. Операционная система видит ее как один адаптер, но одновременно к нему можно подключить несколько (в зависимости от модели) мониторов. Одна такая плата позволяет установить разрешение десктопа, например, 2048х768 пикселов, что соответствует двум стандартным мониторам с разрешением 1024х768. Подключив два монитора к плате, мы получаем широкий десктоп, занимающий два экрана. Курсор при этом свободно перемещается из одного монитора в другой, преодолевая воздушное и пластмассовое пространство между экранами на глазах удивленных зрителей.

 Windows 98 и 2000 реализуют наиболее универсальный вариант многомониторности. Теперь в компьютер можно вставить несколько "обычных" видеоадаптеров. После того, как вам удалось убедить Windows принять их "за своих", вы можете выставить для каждого из них независимое разрешение, глубину цвета, частоту и прочие параметры. Кроме того, можно задать взаимное пространственное расположение мониторов, подключенных к таким платам (например, вертикальное – друг на друга, горизонтальное – бок о бок, произвольное).

 Необязательно, чтобы все ваши видеоплаты показывали часть десктопа. Появилось понятие "обособленных дисплеев" (detached display), которые могут экслюзивно использоваться полноэкранными приложениями (например, игрушкой).

 Что собой представляют "обычные" видеоадаптеры, пригодные для многомониторности? Во-первых, такая плата должна поддерживать режим plug-and-play – для того, чтобы система могла автоматически назначить порты ввода-вывода для нее. Во-вторых, необходимо наличие драйвера (под Windows 98 или 2000), позволяющего работать этой карте в режиме многомониторности.

 Первые версии драйверов, поддерживающих многомониторность, имели некоторые ограничения. Например, невозможность работы в таком режиме двух одинаковых видеоплат. Или ограничение на использование в качестве первичной (primary) AGP-карты. В новых драйверах, новых видекартах и новых материнских платах такие ограничения практически полностью сняты.

 Как видите, аппаратное решение многомониторности существует. Однако, не удивляйтесь, если вы не найдете специальных приложений, ориентированных на многомониторность. Другими словами, пока вы можете использовать несколько мониторов вместе просто как большой десктоп. Ни одна из известных автору игрушек не знает о том, что в системе может быть более одного видеоадаптера. Игры используют первую попавшуюся видеокарту (primary) и "захватывают" соответствующий ей монитор. Совет: если вы собираетесь включить две разные видеоплаты в режим многомониторности, то в качестве первичной (primary) выберите более мощную.

 Итак, подключить к своему компьютеру два и более работающих одновременно монитора можно. Было бы нечестным не сказать, скольких усилий и нервов будет стоить вам настройка такой системы. Многих усилий и нервов. Начнем с того, что не все материнские платы готовы работать в режиме многомониторности. Например, для ASUS P2B нужно было выкачать свежую версию BIOS. Получить информацию о готовности вашего "железа" включить несколько мониторов можно на веб-сайтах производителей видеоадаптеров и материнских плат.

 Из личного опыта удалось заставить работать вместе: Matrox Millenium II (PCI) и Diamond Viper 550 (AGP); ATI Rage Pro (PCI) и Creative Graphics Blaster Riva TNT (AGP).

 Преимуществ использования режима многомониторности масса – как для обычных пользователей, так и для разработчиков. Появляется возможность качественно по-новому организовать рабочий процесс. Во-первых, вы можете иметь видимыми как минимум два максимизированных приложения: два Internet Explorer'а, Word и Excel, Photoshop и вашу веб-страницу и т.п.

 Разработчик моментально (в течение одного рабочего дня) привыкает к прелестям многомониторности. Отладчик - на одном мониторе, отлаживаемая программа – на другом. Среда разработки – на одном мониторе, help – на другом. HTML-редактор – на одном мониторе, предварительный просмотр веб-страницы – на другом. Можете сами продолжать этот ряд до бесконечности.

 Вопреки ожиданиям, голова не "отваливается" от постоянного перевода взгляда с одного монитора на другой. Когда у меня "отобрали" второй монитор, взгляд еще несколько дней удивленно натыкался на стенку рядом с единственным оставшимся экраном.

 Есть недостатки от работы в режиме многомониторности. Первый недостаток – иногда забываешь, на каком мониторе находится то или иное приложение, или не можешь предсказать, где оно запустится; это устраняется путем тренировки. Второй недостаток серьезнее. Два стоящих рядом монитора наводят друг на друга электромагнитные поля, которые приводят к видимым (впрочем, небольшим) мерцаниям монитора (как при невысокой частоте развертки).

 Ключевым моментом использования нескольких мониторов является значительное уменьшение числа переключений между окнами – очень часто приходится смотреть на одно окно, а работать – в другом. Используя два монитора, вы можете работать быстрее, эффективнее, и при этом меньше уставать. Как видно из вышеприведенных расчетов, не нужно быть миллионером, чтобы позволить себе иметь больше одного монитора. К тому же, вспомните про то, что рано или поздно вы захотите купить себе новый монитор. Не выбрасывайте и не продавайте старый. Оставьте его себе.


железоComputer Review#5(55)

Copyright © 1998 "Компьютерное обозрение"
Дизайн - leidenwebdesign - http://leiden.irkutsk.ru