Игры и 	развлеченияComputer Review#6(56)

Безделев Илья (VooDoo)

Играть - не переиграть
Quake II Forever

 По-моему, только любители Single Player’a отрицают, что Quake II был и остается лучшим 3D-Shooter’ом от первого лица. Это произведение idSoftware – одна из игр, в которую играют до сих пор. Quake II – чемпион (наверное, даже не только среди игр своего жанра, а среди игр всех жанров) по числу людей, играющих в него и созданных ими кланов; по количеству различных патчей, скинов, карт для Deathmatch’а; объему информации, размещенной на Quake II-серверах и различных домашних страницах фанатов, качать – не перекачать ;-). Причина популярности Quake II состоит в прекрасно сделанном Multiplayer’e, который не имеет себе равных.

 Цель этой статьи – не рассказывать, какие в Quake II есть оружия, вещи и т.п., а описать некоторые команды консоли (что это такое, я думаю, ни для кого рассказывать не надо) и маленькие хитрости игры. Я не буду рассказывать, как проходятся уровни потому, что проходить там нечего (слишком легко). Коды также рассматриваться не будут, потому что играть с кодами по сети – нечестно, да и если бегать "под богом", сразу заметят (в сетевой игре, человек в Godmode окружен белой оболочкой).

 Команды консоли (для тех, кто не знает, консоль вызывается нажатием тильдочки (“~” – клавиша под Escape’ом):

  •  map <имя_карты> - вызов карты, которая может находиться в pak-файлах (например, “map q2dm1”) или в директории \\maps с расширением *.bsp (например, “map vddm2”). Если у вас имеется карта с расширением *.map, ее нужно откомпилировать в *.bps при помощи специальных утилит (например, qbsp3.exe), которые можно скачать на приведенных ниже серверах.

  •  record <имя_демки> - запись игры для последующего просмотра ("демки", demo). Файл сохраняется в директорию \\demos с расширением *.dm2 (например, “record mydemo1”). При этом должно появиться сообщение “recording \demos\”. Приятно, например, записать "демку", в которой Вы с большим разрывом уделываете толпу квакеров, а потом можно похвастаться этой битвой перед друзьями (или просто сохранить на память в архиве).

  •  stop – остановка записи текущей "демки", также срабатывает при выходе из игры. Должно появиться сообщение “Stop Recording”.

  •  demomap <имя_демки> - просмотр записанной "демки", которая может лежать как в pak-файле, так и в директории \\demos с расширением *.dm2. Примечание: при использовании этой команды обязательно нужно указывать расширение *.dm2 (например “demomap mydemo1.dm2”).

  •  set game - изменение базовой директории Q2 на какую-либо другую, находящуюся в директории . Из этой директории (а также из \baseq2 Q2 будет брать карты, "демки", туда будут записываться "демки", скриншоты, конфиг (например, “set game ctf”).

  •  kill – собственно, убить себя. Обычно используется профи, когда Вас какой-нибудь ламер загнал в тупик, да так, что выбраться уже невозможно...(например, Вы в тупике, и в Вас летит огромный зеленый шар ;) ).

  •  set deathmatch - установить игру в режим Deathmatch (1) или Single Player (0) (например, чтобы поставить deathmatch нужно набрать “set deathmatch 1”).

  •  drop - бросить какую-либо вещь (обычно используется в командной (или Capture The Flag) игре) (например, “drop rocket launcher” – выброс rocket launcher’а).

  •  help – показывает: в Deathmatch’е – фраги народа, время, пинг; в Single Player’е – задание.

  •  +mlook – команда, знакомая почти всем "квакерам" по quake1. Переводит мышь в режим mouse look (free look).

  •  connect - подконнектиться к серверу, зная его IP-адрес или DNS name (например, “connect quake.spb.ru”).

  •  disconnect – отконнектиться от сервера, не выходя из Q2.

  •  reconnect – подконнектиться заново. Обычно приходится это делать из-за того, что сеть "виснет".

  •  quit – выйти из игры.

  •  name “ – изменить ваше имя. Если в имени содержится пробел, то имя следует взять в кавычки (например, “name “mother fucker””).

  •  skin / - изменить скину игрока (например “skin male/psycho”).

  •  set hostname “ - изменить имя сервера (Вашего). Обычно используется в том случае, если полное название не помещается в графе "hostname" меню запуска Networking server’а. С пробелом также, как и с командой "name" (например, “set hostname “Hasta Lavista, Baby””).

  •  set dedicated 1 – поставить "dedicated" сервер. Изначально при игре на таком сервере находится 0 человек. Если Вы хотите сами играть на этом сервере, то Вы должны зайти в Q2 и подконнектиться к своему серверу. Примечание: эта команда при запуске из консоли не работает, нужно запускать из командной строки: “quake2.exe + set dedicated 1”).

  •  timelimit - устанавливает timelimit – время, через которое будут меняться карты, если timelimit 0, то карты меняться не будут.

  •  fraglimit - устанавливает fraglimit – количество фрагов, через которое будут меняться карты, если fraglimit 0, то карты меняться не будут.

  •  maxclients - максимальное количество игроков.

  •  hand - положение оружия: 0 - справа, 1 - слева, 2 - в центре (например, “hand 2”).

  •  crosshair - прицел: 0 – нет прицела, 1 – крестик, 2 – точка, 3 – уголок.

  •  cd eject – извлечь диск из дисковода.

  •  say “<>” – сказать что-нибудь... (например, “say “hello, quakers!””).

  •  bind <удобная_клавиша> <команда> - назначить на какую-либо клавишу свою команду. Список всех команд, которые назначены на нажатие каких-либо клавиш, можно посмотреть в файлах config.cfg или default.cfg (например, “bind / say “:-)”” или “bind ‘ use railgun”).

  •  use - использовать "вещь" (например, “use railgun”).

  •  FOV - увеличить, отодвинуть... По умолчанию – 90 (например, “FOV 30” увеличивает).

  •  cl_particles – при cl_particles 0 Вы не будете видеть, чем стреляете (не видно “хвоста” от заряда).

  •  cl_blend - при cl_blend 0 вода стаовится прозрачной, как воздух.

  •  cl_footsteps - отключение/включение звуков шагов.

  •  cl_gun – включение/отключение показа оружия.

  •  cl_run - включение/отключение бега.

  •  sw_mode - видеорежим: 0 – 320x240, 1 – 400x300 ...

  •  wave - какой-либо жест (например, “wave 0” – жест, названный разработчиками flipoff, а в народе называемый f@ckoff).

 Если хотите знать больше команд, зайдите по адресу http://www.planetquake.com/console/ - тут лежит html’ка с описанием всех команд на английском языке.

 Советы:

  1.  Играйте с мышами ;-). Желательно брать мышь Mitsumi – самая живучая и надежная. Genius, M$ Mouse – "Must Die".

  2.  Необязательно ставить большой "сенс" (чувствительность мыши), многие профи играют с большим "сенсом", но это, в основном, ракетчики. Если бегать с Railgun’ом, лучше ставить "сенс"поменьше (Я ставлю примерно половину).

  3.  Клавиши лучше настраивать так, чтобы можно было переключать оружия как можно быстрее. Обычно у хороших игроков накапливается много оружия и переключать его клавишей достаточно долго (это Вам Quake2, а не Quake1). Для быстрого переключения, нужно либо ставить клавиши рядом с цифрами, либо настраивать “горячие” клавиши для нескольких оружий.

  4.  Бегать лучше всего с Railgun’ом. Это оружие, которое не требует, чтобы из него стреляли с предупреждением. Примечание: нужно быть снайпером, потому что только точное попадание отнимет у врага жизни (арматуру).

  5.  Берите много брони и здоровья. Враг умрет от злости, когда после 3-го прямого попадания из Railgun’a Вы будете бегать, как ни в чем не бывало.

  6.  Не стоит много прыгать, когда в Вас стреляют из Rocket (Grenade) Launcher’a, достаточно только грамотно "стрэйфиться" и ждать, когда у врага кончатся патроны (ну, или прибить его, не дожидаясь этого). А когда он побежит за боеприпасами, нужно хорошо зарядить ему в спину чем-нибудь увесистым (например, урановой пулей).

  7.  Если Вы бегаете с базукой, надо стрелять в пол (стены, потолок) рядом с целью. Тогда убьет отдачей, потому что прямое попадание из Rocket Launcher’a обычно бывает только в спину.

  8.  Обычно с музыкой не играют. Музыка, идущая с игрой – плохая, немного раздражает во время игры. Мне, например, больше понравилось играть с музыкой группы “Iron Maiden”.

  9.  Если Вы играете по модему или по Интернету, то перед нажатием “refresh address list” следует поставить оконный режим (сочетание клавиш ), так как при плохом коннекте Quake может "повиснуть", а это (если у Вас не WinNT) означает, что Вам придется перегрузить машину, заново дозваниваться провайдеру...

  10.  На "ботах" играть толком не научишься. Все-таки, какие бы они не были крутыми и сколько бы они не занимали (Eraser BOT около 8Мб) – "бот" он и в Африке "бот". По-моему, играть с живым организмом интересней даже в том плане, что у каждого своя тактика боя, к которой надо подстраиваться, чтобы победить.

  11.  Invert Mouse – не что-либо, а средство для зарабатывания фрагов!!!

 Как играть по TCP/IP без использования Интернета?

  •  Нужен модем. Скорость хотя бы одного модема желательно должна быть не ниже 28800 Bps. Коннект модема на 14400 с 33600 (оба модема USR Sportster) практически не отличается от коннекта модемов на 33600, пинг около 190-220. При коннекте модемов 33600 (USR Sporster) и 57600 (Acorp на чипсете Rockwell) - пинг около 150-160 (то же самое при коннекте USR Sportster 33600 и USR Courier 33600).

  •  Убедитесь, что у Вас установлен протокол TCP/IP (Панель управления => Сеть). Если его нет, нажмите кнопку Добавить => Протокол => Производитель Microsoft => TCP/IP, нажмите OK.

  •  Нажмите на TCP/IP два раза мышью (DoubleClick'ните) либо пометьте его и нажмите кнопку Свойства. Поставьте в Адрес IP - Указать адрес IP явным образом, и в поле Адрес IP введите какой-нибудь адрес (адреса клиента и сервера не должны совпадать и не должны равняться 127.0.0.1), поле Маска подсети оставьте пустым (оно заполнится само). Нажмите ОК.

  •  В Панель управления => Сеть => Компьютер укажите имя компьютера и название рабочей группы (любые цифры и английские буквы).

  •  Все - теперь можете смело жать OK. Windows попросит перезагрузиться, не отказывайте ей в этом ;).

  •  Вы должны иметь у себя установленным Microsoft Plus!, для того, чтобы обеспечить связь между компьютерами посредством удаленного доступа к сети. Необязательно устанавливать весь Plus!, достаточно только установить Сервер удаленного доступа (или DIAL-UP networking server). Если у Вас стоит Win'98 или WinNT, то наличие Plus!'a необязательно, так как он поставляется вместе с этими операционными системами. Далее, после установки следует зайти в Удаленный доступ к сети и в меню Соединения выбрать Сервер удаленного доступа, поставить Allow caller access (или Разрешить удаленный доступ) и ждать звонка. Второй же игрок должен также зайти в Удаленный доступ к сети и установить связь с сервером. Возможно, появится окошко, в котором Вам предложат ввести имя, пароль и, что бывает крайне редко, домен. Об имени и пароле Вы должны сначала договориться с человеком, который будет являться сервером. В поле домен следует ввести имя рабочей группы, которое установлено у сервера. После установки связи на панели задач появляется значок с изображением удаленного соединения, если два раза щелкнуть по нему, то можно посмотреть информацию о скорости и времени коннекта и об используемых протоколах.

 Серверы:

 
http://www.planetquake.com – Очень много информации.
 http://www.quake2.com – Так себе...
 http://www.quake.spb.ru - Хорошие тексты, много ссылок на другие серверы.
 ftp://ftp.cdrom.com – Ну очень много файлов.
 http://www.qoole.com – Сайт Quake Object Oriented Level Editor.
 http://www.quake2.ru – Неплохо, есть картинки из Quake3: arena.


Игры и развлеченияComputer Review#6(56)

Copyright © 1998 "Компьютерное обозрение"
Дизайн - leidenwebdesign - http://leiden.irkutsk.ru