Computer Review#6(78)

BeOs будет бесплатной?

А как насчет мышеловки?!

В общих чертах можно обрисовать одно - вышла полноценная версия BeOs , занимающая в дистрибутиве 50 Мб (включая средства разработки).

Расскажем об этом в форме "вопрос-ответ".

В: Откуда можно загрузить бесплатную BeOS 5?

О: По адресу http://free.be.com/

В: Можно ли скачать BeOS 5 прямо сейчас ?

О: Нет, BeOS 5 будет доступна позже, в первом квартале 2000 года (что означает не позже 31 марта).

В: Означает ли это, что BeOS будет бесплатно доступна для любых целей?

О: Нет. Бесплатные лицензии будут предоставляться только для личного, некоммерческого использования. Для коммерческого использования потребуется отдельная лицензия от Be.

В:Что необходимо сделать для получения BeOS 5?

О: Потребуется зарегистрироваться на сайте разработчика.

Это не будет обременительно, всего несколько минут.

В: В BeOS 5 будет включено все, что есть в текущем релизе?

О: Не все, но BeOS 5 будет полнофункциональной, не демонстрационной версией, она действительно будет работать.

Разработчики также планируют продавать расширенную версию BeOS 5,

включающую в себя разнообразные дополнительные компоненты.

В: Будет ли BeOS 5 содержать средства разработки?

О: Да, бесплатная версия будет включать в себя все средства разработки, которые поставляются в составе текущей версии.

В: Будет ли Be в дальнейшем поддерживать BeOS ?

О: Планируется продолжать разработку новых версий BeOS.

В: Что это все значит для BeOS-продуктов от сторонних фирм- разработчиков?

О: Надо полагать, что рынок для этих продуктов только расширится.

Во-первых, этому будет способствовать, бесплатное распространение BeOS 5.

Во-вторых, теперь разработчики смогут на очень льготных условиях распространять BeOS 5 в комплекте со своими приложениями, получив таким образом возможность поставлять законченные решения по привлекательной цене.

В: Если BeOS станет бесплатной, какую выгоду будет иметь разработчик?

О: BeOs бесплатна только для некоммерческого использования.

Лицензии на расширенную версию и лицензии для коммерческого использования будут платными.

В: Будет ли BeOS 5 работать на MacOS персональном компьютере.

О: Если использовать Power Macintosh - то да, если G3 или более поздняя модель - то нет.

В: Как велика будет BeOS 5? Сколько времени уйдет на загрузку из Интернета ?

О: Что-то около 40-60 Мб.

В: Должен ли пользователь "переразбивать" жесткий диск для инсталляции BeOS 5?

О: Нет. Если уже используется Windows, то можено загрузить BeOS 5

используая вэб-броузер и сохранить его как файл на windows-разделе. Загрузка BeOS 5 ничем не будет отличаться от загрузки обычного приложения или утилиты.

Для оптимистов хочется добавить, что вероятнее всего коммерческие версии BeOs выпущенные в этом году будут иметь больше возможностей. Для меня же данный шаг Be Inc, стал поводом к раздумью, рекламная кампания это конечно хорошо, но стоит ли выпускать "сырой", хоть и бесплатный продукт -BeOs 5.

"Сырость", скорее всего, будет присутствовать в системе, так как Be Inc, всё больше уподобляется Microsoft, обещая пользователям (фанам) своей системы необходимую поддержку в отношении аппаратуры. Представьте себе "бедных" американцев, носящих майку и кепочку с эмблемой Be, которые покупают очередной релиз BeOs ожидая обещанной поддержки.

Битые месяцы, я пытаюсь осуществить аппаратную 3D поддержку для BeOs R4 (в конкретном случае для Riv'ы ), натыкаясь на разглагольствования на сайте www.benews.ru, содержание которых звучит примерно одинаково - программисты Be в следующую систему 4.5.X обязательно включат драйвер с аппаратной поддержкой 3Dfx.

На данный момент дело сдвигается с мертвой точки - удалось создать "минидовесочек" для стандартного драйвера, в нём я реализовал самые простые вещи, вывод на экран и начертание полигонов. Сразу обнаружилось, что "довесочек" начинает конфликтовать с стандартным драйвером, в частности, при переходе из режима в режим. Так что вопрос остаётся открытым.

И опять пример. Допустим, BeOs без аппаратной поддержки 3Dfx побивает Windows по fps в Quake II? Хотя шуму по этому поводу было много, многие в ажиотаже забывают какая модель компьютера так обошла Windows - Dual Pentium II. Понятно, что дуальные пентиумы "вывозили" графику не хуже TNT2 или Voodoo2 , но где взять Dual PII для игр или досуга. Если взяться подсчитать стоимость конфигурации Dual PII +BeOs и PII+3Dfx+Windows 9'x, то становится ясно, последнее предпочтительнее.

Насчет OpenGl. В BeOs используется стандартная спецификация, то есть единственный и неповторимый код SGI, за исключением нескольких функций программно реализуется все, аппаратной поддержки OpenGl нет.

Ну оставим плохое, в конце концов мы получили обещание бесплатной Ос и учитывая тариффик бесплатность будет составлять для нас порядка 60-100 рублей, при скорости соединения 7 кб/с.

Итак, будем'с обзаводиться бесплатной BeOs, господа !

Пермяков Иль

Computer Review#6(78)

Copyright © 1998 "Компьютерное обозрение"
Поддержка - "Иркутский Издательский Дом" - www.iid.irk.ru
Дизайн - leidenwebdesign - http://leiden.irkutsk.ru