Игры и развлеченияComputer Review#9(40)

Сергей Осипов, osw@irk.ru
Multimedia-Салон, г.Иркутск


РОЗОВАЯ ПАНТЕРА
Фокус-Покус

 Вы желаете стать великим магом и волшебником? Для этого следует упорно трудиться, трудиться и еще раз трудиться. Только в этом случае можно с честью выйти из любых сложных ситуаций, возникающих при познании неизвестного и таинственного. Учитесь произносить магические заклинания, составлять магические смеси. Овладейте всеми приемами гипноза, научитесь читать чужие мысли. Сконцентрируйте свое внимание на познании всего неизвестного. Но для начала решите - нужно ли вам все это? Сможете ли вы нести ответственность за совершаемые вами поступки?

 В качестве живого примера вам предлагается новая игра из серии "Розовая Пантера" - "Фокус-Покус". В этой игре вы вновь встретитесь с агентом Розовая Пантера - главным героем уже наверняка знакомой вам игры "Розовая Пантера. Право на риск". В данной обучающей игре необходимо помочь незадачливому начинающему волшебнику, который сделал ошибку при произнесении заклинания и превратил маленькую девочку в гигантского ужасного монстра. Ваша первая остановка - в шикарном доме зубного врача Ван дер Зуба. Отсюда вы вместе с Розовой Пантерой отправитесь в Сибирь, Израиль, Индонезию, Кению и Грецию. Надо быть очень осторожным и внимательным, потому что вас повсюду могут подстерегать трудности и опасности.

 Как вы уже заметили, "Фокус Покус" как бы является продолжением "Права на риск", так как секретный агент Розовая Пантера вновь находится в центре внимания, и на его долю опять выпадают путешествия по различным континентам, теперь уже в поисках нужных ингредиентов для магических отваров. Но в то же время игра является полностью самостоятельным произведением, сочетающим в себе еще одну увлекательную энциклопедию и игру-аркаду.

 В России эту игру представляет АО "Новый диск". Перевод вновь осуществлен Logrus International Corpo-ration. Как и "Право на риск", "Фокус-Покус" уже успела выйти в Голландии, Дании, Германии, Норвегии, Швеции, Испании, Израиле, Италии, Финляндии, Великобритании, Бразилии, Австралии, Новой Зеландии, на Тайване и в Польше. Все это свидетельствует о действительно высоких качественных показателях этих игр-энциклопедий. Главный персонаж этих игр - Розовая Пантера стал поистине интернациональным героем.

 Действие игры начинается в шикарном доме зубного врача Ван дер Зуба. Дело в том, что его маленький сынишка Гарик, проявляя вполне понятную любознательность, частенько пробирается в дом живущего неподалеку чародея Черносмита, когда тот отправляется на очередную прогулку. Любознательный мальчонка почитывает книгу с магическими заклинаниями, а затем пытается применить полученные знания на практике. В один из вечеров в доме Ван дер Зуба устраивается пышный прием, главной целью которого является продажа коллекции зубов знаменитостей. Одна из приглашенных дам приводит с собой маленькую дочку Виолету, которой, естественноЭ не интересно находиться в кругу взрослых, занятых неизвестно чем, и она пытается составить компанию Гарику. На ее беду Гарик в этот момент был погружен в свои магические размышления и не испытывал никакой потребности в общении с кем-либо.

 Рассерженный настойчивыми попытками Виолеты присоединиться к нему, он пускает в ход одно из заклинаний, но... результат получается совсем не тот. В результате этого неумелого заклинания маленькая Виолета превращается в противного монстра.

 Естественно, единственным выходом из данной ситуации является обращение к опытнейшему секретному агенту Розовая Пантера. Только он сможет помочь Гарику расколдовать Виолету, добыв необходимые ингредиенты для магического отвара. Розовой Пантере придется вновь поколесить по свету. На сей раз его путь будет проходить через Сибирь и Израиль, через Кению и Индонезию, придется ему побывать и в Греции, общаясь с богами на Олимпе.

 Как и в "Праве на риск", вам придется подбирать все предметы, которые Розовая Пантера прячет в свой карман, а затем по мере надобности извлекает их из кармана. Розовая Пантера, не принадлежа к семейству сумчатых, тем не менее, имеет встроенный карман для хранения разных предметов, которые окажутся полезными в будущем. Если, найдя такой предмет, вы щелкнете его, Розовая Пантера положит его в свой безразмерный розовый карман. Затем вы можете выбрать в кармане нужный предмет, извлечь его оттуда и применить к другим персонажам или объектам. Подвигайте извлеченный предмет по экрану. Если контур предмета станет желтым, значит, предмет может быть использован тем персонажем или объектом, над которыми он в данный момент находится. Если объект выбран вами правильно, предмет будет использован им, а затем исчезнет из кармана. Если он не может быть использован или вы хотите использовать его позднее, предмет можно положить обратно в карман. Не бойтесь сделать что-нибудь не так. Смело доставайте предметы из кармана и пробуйте применить их ко всем персонажам или объектам. Глядишь, что-нибудь и выйдет.

 Но один из предметов является особенным - это черная дыра. Розовая Пантера обзаводится ею в доме мага и чародея Черносмита. Черная дыра может быть использована Розовой Пантерой в любой сцене игры. Для этого ее следует извлечь из кармана и подвигать по экрану, а когда вокруг черной дыры появится желтый контур, нажать левую кнопку мыши, чтобы дать возможность Розовой Пантере попасть в гиперпространство. На экране появятся символические изображения стран, которые вы вместе с Розовой Пантерой можете посетить. Для этого достаточно щелкнуть значок нужной страны. Каждый раз после использования черная дыра опять оказывается в кармане Розовой Пантеры.

 Чтобы больше узнать об этих странах, у Розовой Пантеры имеется Книга Знаний. Книга Знаний является аналогом Портативного Информационного Компьютера (ПИК), с которым вы могли познакомиться в игре "Розовая Пантера. Право на риск", только теперь вам предлагается информация о новых странах. В этой энциклопедической книге можно найти сведения, полезные в любом путешествии: уникальные географические, исторические и культурные сведения о странах, посещаемых Розовой Пантерой. В ней можно найти множество интересных фотографий и занятных фактов, которые помогут вам расширить кругозор и удивить друзей своими углубленными знаниями.

 Работа с книгой очень проста. Как только Книга Знаний появится в окне с содержимым кармана Розовой Пантеры, щелкнете ее с помощью левой кнопки мыши. После этого на экране появится страница с оглавлением книги. После выбора желаемой страны книга раскроется на странице со сведениями о ней. Каждая страница раздела содержит дополнительные сведения о стране и ссылки на 5 глав. В Книге Знаний сведения о Греции представлены по следующим темам: Древняя Греция, культура и обычаи, философия и религия, мифология, история. Интересуясь Индонезией можно узнать о растениях и животных, о географии, об острове Бали, об острове Ява, о провинции Ириан Джая. Израиль представлен темами: евреи, палестинские арабы, природа, Святая земля, государство. Для любителей экзотики есть сведения о Кении: история Кении, племя масаи, охота, кикуйю, дикая природа. А на десерт вам предлагаются сведения о России, точнее о Сибири: покорение Сибири, природа Сибири, эвенки, богатства Сибири, дикий Восток. Гарантирую - вы найдете массу интересных и необычных сведений даже о тех предметах, которые, как вам кажется, вы неплохо знаете. Щелкая левой кнопкой мыши загнутые уголки страниц, можно последовательно перелистать всю книгу. Вам не удастся потеряться в этом удивительном кладезе знаний. В любой момент можно вернуться к приостановленной на время просмотра энциклопедических сведений игре. Для этого щелкнете левой кнопкой мыши изображение Розовой Пантеры, расположенное в нижнем правом углу книги. Если у вас возникают непреодолимые проблемы при прохождении игры, вы всегда сможете воспользоваться помощью разработчиков. Стоит только нажать клавишу F1. Здесь вы найдете даже стихотворные подсказки. Но их следует использовать только в самых крайних случаях. Очень кратко (или очень подробно) они расскажут вам, что надо сделать для выхода из затруднительного положения в каждой из сцен.

 Если у вас имеются выход в Интернет и программа просмотра web, такая как Netscape Navigator или Microsoft Internet Explorer, вы можете использовать команды в меню Связь как ярлыки к web-страницам разработчиков. Вашему вниманию предлагаются ссылки на три страницы:
  • страница игры "Фокус-Покус"
  • страница технической поддержки
  • страница Wanderlust

     Не поленитесь, прогуляйтесь на эти страницы - там вы найдете много дополнительной информации.

     Требования к компьютеру невелики. Достаточно иметь компьютер с процессором 80486 DX2 66 МГц, 8 Мбайт ОЗУ для Windows 3.1X или 16 Мбайт для Windows 95. Занимаемое место на жестком диске - 2 Мбайта. Игра работает в режиме разрешения экрана 640x480 и 256-цветной палитре. Необходим как минимум двухскоростной CD-ROM и полностью SoundBlaster-совместимая звуковая плата. Для выхода в Интернет понадобятся модем и программное обеспечение для подключения к Интернету.

     В заключение хотелось бы сказать, что игры "Розовая Пантера. Право на риск" и "Розовая Пантера. Фокус-Покус" отлично дополняют друг друга по "энциклопедической" части. В то же время в игровом плане они явно занимают лидирующее место среди игр подобного класса как по интересности игры, так и по своему оформлению.


  • Игры и развлеченияComputer Review#9(40)

    Copyright © 1998 "Компьютерное обозрение"
    Дизайн - leidenwebdesign - http://leiden.irkutsk.ru