Персональный проект Александра Чижова, Иркутск 1998-2006Компьютерный журнал Cooler | скачать новые компьютерные игры | гаджеты | астрономия | обзоры программиста

2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 

prev 7 мая 2007 next

"У всех людей фотографическая память, у некоторых просто нет пленки."

N 706

Традиционная ежегодная редакторская статья.

Искренне рад, что мое онлайн издание продолжает жить через 9 лет после его создания. Честно говоря, 9 лет назад не заглядывал так сильно вперед. Более семи сотен выпусков за 9 лет наверное и не так много, но зато я старался над каждым выпуском. Спасибо читателям - бывает подсказывают очень интересные темы. А с комментариями журнал стал однозначно лучше - очень важно, когда толковые мнения по статьям соединены с ними вместе, а не догоняют в следующих выпусках с пометкой "а вот я писал... а вот ответ". Собственно, тут все понятно. К хорошему хостингу тоже уже все привыкли - работает без сбоев. За что и спасибо владельцу nnm.ru еще раз.
Кардинальным изменениям дизайна журнал подвергаться не будет, все уже отлажено, а вот изменения в функциональности будут. Пожелания - в комменты.
Ну все, пошла подготовка к 10-летнему юбилею. Сроку - год. :)

Журнал WebSOUND (от 5 мая):
выпуск N 165:
- юбилейный выпуск WebSound.Ru - журналу 7 лет;
- визуальные представления интерфейса Reactable;
- новости кодирования аудио (WavPack v4.41 beta 3, Tom's lossless Audio Kompressor - компрессор без потерь);
- комплект ссылок: цифровая обработка сигналов;
- синтез речи;
- Демосцена, трекерная музыка;

 

Один из читателей, впечатлившись книгой "Хакеры - герои компьютерной революции", перевод которой впервые и специально для моего журнала был опубликован в 2001 году, подобрал к ней иллюстрации и выложил у себя в блоге.

Иллюстрации как раз в тему, за что ему и спасибо.

PDA со встроенной аудио системой конфигурации 7.1 я еще не встречал! Модель v998. Производитель (или продавец) - Hong Kong DTL Industrial & Trading Ltd.
Анонс видел здесь.
Цена $140 за девайс с BT, камерой, сотовым телефоном и видеоплеером (MP4) меня настораживает. Не думаю, что там вовсю бегает натуральная Windows Vista, скорее всего, нечто похожее на WinMobile 5.0. или что-то урезанное от Vista. Но аудио 7.1 - это забавно. Это такая шутка что ли? Какой смысл в этих 7 динамиках, если они не разнесены?

Новая версия переводчика TranslateIt 5.0 - добавлены синонимы и новые словосочетания и возможность поиска по похожему слову (например была опечатка). Теперь есть версия и для Mac! Основные словари: немецкий, английский, испанский. Для английского языка переводит в обе стороны. Главная особенность переводчика - не приходится отвлекаться от чтения - а при переводе как раз очень важно не потерять смысл предложения. Прекрасно работает в браузерах (Opera, FF, IE), да и вообще в любых приложениях, где есть вывод текста в окно стандартными методами системы. Для начинающих есть озвучка слов.

Вариант часов с текстовым представлением времени. Просто необычно. Об удобстве говорить не стоит. Слова воспринимаются менее удобно, чем цифры и еще менее удобно, чем стрелки. Крепление - на стену в горизонтальном положении. Все бы ничего, но стоимость $160 - это много. Питается от одной АА батарейки.

Это не часы, это - таймер. Одночасовой.
Идея хорошая. Прикрепляем девайс к вертикальной поверхности и он за 1 час рисует круг. Главное - очень наглядно и хорошо видно, сколько времени прошло.
Вместо карандаша можно и перманентный маркер поставить - тогда и на стекло подойдет. Стоит около $20. Наверное, кто-то взял механизм от разбитых часов и приклеил карандаш к минутной стрелке. Хороший способ продавать механизмы от часов :)

Примерно таким будет "пистолет" для приставки Nintendo Wii. Называться он будет незатейливо - Wii Blaster, уже опрелелена стоимость - $20. Выпускать будет не сама Nintendo, а фирма Core Gamer. В продаже будет к началу июля.
Для владельцев Nintendo Wii хорошая новость, ибо игрушки 1st person shooter для приставки уже есть.

Разработчики из NASA кардинально улучшили свою разработку искусственного носа, так что теперь (по их утверждениям) аппарат может различить молоко от сливок, например. Вообще, алгоритм обоняния человека непросто перевести к машинному виду и алгоритмизировать, тем более, что распознавании запахов участвует и нос, и слизь, и мозг. Насколько я понял из статьи, ученые практически полностью скопировали механизм распознавания запахов человеком. Пока планируется применять искусственный нос в космосе - там он будет улавливать опасную концентрацию газов (веществ) и даже определять болезни по запаху от человека.

Простая идея ношения мелких устройств на примере iPOD nano. ModYFire iWear - Скорее клипса, которая может удерживать плеер. Насколько прочно - вопрос, потому как стоит опасаться натяжения ткани, которое приведет к выщелкиванию девайса.

А вот это интересно: японцы (Chuo University in Tokyo) придумали, как (программно, разумеется) извлекать полезную информацию из двух снимков одного и того же помещения (предмета) для построения 3D модели. Все очень просто: один снимок делается без вспышки, другой - со вспышкой. Вычитая одно изображение из другого они получают результат - отражение света. Потом идет вычисление силы света, паттернов и т.п., чтобы вычислить дистанцию до объектов и т.д. В общем, пока все выглядит достато сыровато, да и отражающие поверхности сильно мешают, но в целом построить 3D модель из двух последовательных кадров - можно. В основном такая техника вполне может быть применима к задаче выделения объекта (человек) из интерьера. Для роботостроения, которым увлекаются японцы - это будет очень полезным.

Неслабо в компании SONY корпоративчик отметили (по поводу выхода новой игры "God of War II" для PS2). Козла-то за что? :)
Вроде даже какие-то международные организации по защите прав животных призывают за козла ответить...

Два десятка наиболее провальных технологических проекта за всю компьютерную историю (с 1980-х годов). Наиболее бросающиеся в глаза - это DAT ленты (магнитофоны). Т.е. звук записывался в цифровом формате на ленту. Ничем не компрессировался, но зато копирование, разумеется, было без потерь. Sony вместе с Philips ваяли аппараруту и кассеты. Все умерло не встав почти сразу же. Убийцей был компакт-диск.
Дот-комы: ну, это не провал интернет-технологий, а их рассвет. Конечно в самом начале стараются ловить рыбку все, кому не лень и вкладывать инвестиции в тот или иной проект - это всегда риск - при чем тут технологии?
E-book. Да, тут в какой-то мере соглашусь. Чистые e-book массово не пошли. Где-то повлияло то, что все старались протолкнуть свой формат книг, часто даже защищенный (иди покупай книгу). Поэтому народ просто читает книги на обычных компах, PDA, которые даже кроме чтения книг обеспечивают еще кучу функций. При такой же цене, кстати. Так что - да. Но я бы не назвал это именно технологическим провалом. Так... плохой маркетинг что ли...
Virtual Reality - провальная не технология, а ее реализация. Я помню большие шлемы, которые содержали стерео ЖК экранчики (320х240 или 640х480) плюс наушники. Моделей таких шлемов было совсем немного - от силы десяток. Не пошли они из-за высокой цены и из-за непрактичности использования. Играть было просто неудобно. Но технология VR сама по себе - это не пустой звук.
Остальные (провальные) технологии на мой взгляд являются достаточно специфичными и совсем не получившими распространения у нас, в России.

Стоит упомянуть еще распознавание речи - я скептически относился к заявлениям Microsoft, что в новой ОС (сейчас уже MS Vista) будет супер-мощное распознавание голосовых команд. А откуда им взяться, если нет толковой алгоритмической базы и серьезных наработок в этой области? Не отдельные слова, произнесенные четко и ясно (с этим проблем нет), а простая обыденная речь. Вообще-то, с этим явно какие-то непонятные тормоза, видать никто не хочет вкладываться в серьезные исследования, либо предполагается, что настоящее распознавание речи без серьезного AI невозможно. Между прочим, с синтезом речи тоже слабая ситуация. По-крайней мере, на русском языке.

Фаст-фуд: реклама и реальность. Как обычно и бывает: на картинках выглядит все красиво.

Общие Комментарии к выпуску (7 мая 2007).

это мой е-майл Боря делал дизайн