[по номерам][по рубрикам]


Игры и развлечения


номер 21(93) за 2000 год
Проклятые Земли — взгляд с этой стороны монитора: Одни хотели бы закидать меня тухлыми помидорами, другие — цветами, прямо в горшках, некоторые просто усмехнутся. Если вы фанат ПЗ — можете дальше не читать. Но если все-таки очень хочется, ниже я высказываю только свое мнение, и никому его не навязываю.дальше
номер 19(91) за 2000 год
Девушка, что Вы делаете вечером? или Новый способ знакомства: У каждого из мужчин наверняка такое было в жизни не раз — идешь по улице, видишь красивую девушку и очень бы хотелось с ней познакомиться. Но мало у кого хватает смелости подойти на улице. А если смелости всё же хватает, то обычно девушки на такое знакомство реагируют резко отрицательно...дальше
номер 19(91) за 2000 год
Game-клуб: Ползут по пустыне три негра: русский, немец и китаец...дальше
номер 19(91) за 2000 год
Game-конкурс!
номер 19(91) за 2000 год
Game-новости
номер 18(90) за 2000 год
Почта "Game-клуба": Недавно в редакцию пришло одно очень странное письмо. Сначала его отдали Коту Ученому, так как адресовано оно было именно ему, но потом оказалось, что это послание все же в Game-Клуб ...дальше
номер 18(90) за 2000 год
Хочешь жить вечно?: Итак, коды к StarCraft'у. Прислал Кавур Никита...дальше
номер 18(90) за 2000 год
Создай себе приключение!: Недавно, странствуя по просторам нашего великого и могучего... Интернета, я наткнулась на сайт любителей КВЕСТОВ...дальше
номер 18(90) за 2000 год
Game-конкурс!: Итак, у нас начинается новый конкурс. То есть идея может быть и не очень новая, но, по-моему, наиболее интересная. Суть такова: я задаю вам 3 вопроса, ответы на которые вы сможете найти, пройдя загаданную игру. Ну, конечно, и в Интернете посмотреть, но так - не только не честно, но и не интересно.дальше
номер 18(90) за 2000 год
СКАЗКА НА НОЧЬ: рассказанная Гениальным (когда-то) Сыщиком внуку Давным-давно на белом свете жили глупые Короли, прекрасные Принцессы, страшные лесные Разбойники и веселые Трубадуры. А также Гениальный Сыщик (твой дедушка, между прочим), который не давал всей этой честной компании...дальше
номер 17(89) за 2000 год
Квейк - это образ жизни: Доводилось ли вам когда-нибудь видеть, как мой друг играет в "Квейк"? Сомневаюсь...дальше
номер 17(89) за 2000 год
"Удивительные механизмы" вернулись!: Итак, The Return of Incredible Machine: Contraptions - это определенно головоломка, но такой вы точно еще не видели...дальше
номер 17(89) за 2000 год
МОРСКИЕ ТИТАНЫ: Жанр: RTS (стратегия), Английское название: Submarine Titans, Разработчик: Ellipse Studios...дальше

номер 16(88) за 2000 год
Готика Марса: А ты знаешь, что у тебя за спиной? дальше

номер 15(87) за 2000 год
LEGO-города, LEGO-дороги, LEGO-миры…: Для детей от 6 лет и тех, у кого в детстве не было конструктора дальше

номер 15(87) за 2000 год
Heavy Metal F.A.K.K. 2: или Лариска отдыхает!Ну-с, на повестке дня Heavy Metal F.A.K.K. 2 от Ritual Entertainment. дальше

номер 15(87) за 2000 год
Битвы с Сатаной, или DiaIIblo дальше

номер 15(87) за 2000 год
Рыцари поднебесья : Игр такого жанра не было давно. Сразу и не поймёшь, что за жанр. дальше

номер 14(86) за 2000 год
Game-Клуб: Искатели приключений"Мы помещаем нашу графику там, где не светит солнце" дальше

номер 14(86) за 2000 год
Шедевры бессмертны: Прекрасная новость для всех поклонников бессмертного Doom'а. дальше

номер 12(84) за 2000 год
Sim City 3000 Unlimited: Через 4 года здесь будет город-сад! дальше

номер 12(84) за 2000 год
Game-Клуб: Game-Конкурсы. Итоги июньского литературного на конкурса на лучший рассказ о любимой игре дальше

номер 12(84) за 2000 год
Game-Клуб: Game-Рейтинг дальше

номер 12(84) за 2000 год
Game-Клуб: Game-Юмор. Приводим строки из ваших рассказов: дальше

номер 11(83) за 2000 год
Трехмерность - всерьез и надолго: или Побег от Солнца на катере ''Иркутск''!3D RTS Земля 2150: Война миров - результат кропотливой работы компании TopWare Interactive. По атмосфере данная игра сделана в стиле классической научной фантастики, наполненной ужасами и динамикой. дальше

номер 11(83) за 2000 год
Аллоды 3: Разработчик: Nival Interactive, Направленность мира: 3D RPG / Strategy дальше

номер 11(83) за 2000 год
Game-Клуб: Game-Новости дальше

номер 11(83) за 2000 год
Game-Клуб: Game-КонкурсыМного ваших писем приходит с просьбой напомнить условия литературного конкурса и поподробнее рассказать о подведении итогов года. Мы идем навстречу нашим читателям и приводим всю раскладку. дальше

номер 10(82) за 2000 год
Меч и Магия VIII: Экономика должна быть экономной или Рожденному рубить, заклинать не светит! дальше

номер 10(82) за 2000 год
Game-Клуб: Конкурсы! Конкурсы!! Конкурсы!!!Фантастика! На майский литературный конкурс прошло 43(сорок три!!!) работы 21 (двадцати одного) автора. дальше

номер 8(80) за 2000 год
KA-52 TEAM ALLIGATOR: Сила в разуме, Разум в силе!В антитеррористической Чеченской операции принимает участие только 1 (один) вертолет КА-52 Аллигатор. дальше

номер 8(80) за 2000 год
Game-Клуб: Game-Новости дальше

номер 8(80) за 2000 год
Game-Клуб: Game-Диалог дальше

номер 8(80) за 2000 год
Game-Клуб: Game-КонкурсыВот и пришло долгожданное время раздачи ''слонов''! дальше

номер 7(79) за 2000 год
Аэропорт: Жанр: экономическая стратегия
Издатель: Buka Entertainment Company
Поддержка 3Dfx: Да! дальше

номер 7(79) за 2000 год
Game-Клуб: Game-Новости дальше

номер 7(79) за 2000 год
Game-Клуб: Game-Конкурсы дальше

номер 7(79) за 2000 год
Game-Клуб: Game-Диалог(ответы на письма наших читателей) дальше

номер 6(78) за 2000 год
Game-Клуб: Конкурсы Конкурсы КонкурсыТур конкурс. дальше

номер 2(74) за 2000 год
В чем смысл жизни? Жить! Planescape: Torment: Аббревиатура AD&D хорошо знакома любителям RPG и ассоциируется с самой что ни есть классической классикой жанра. Казалось бы, что можно создать принципиально нового на базе канонических правил? Тем не менее, компания Interplay, выпускает новую игру - Planescape: Torment, которая действительно порадует поклонников жанра нестандартным произведением...дальше

номер 2(74) за 2000 год
Game-Клуб: Всемирные игровые новости...дальше

номер 2(74) за 2000 год
Game-Клуб: Конкурсы, конкурсы, конкурсы...дальше

номер 1(73) за 2000 год
Под "крышей" дома своего! Earthworm Jim 3D: Помните, как вы, сжимая в руках Sega-вские джойстики, проводили много часов за этой умопомрачительной игрой? С каким упоением проходили ее снова и снова. Радовались каждому продолжению, тем более, что оно превосходило все ожидания. Да, в те добрые времена совсем не жалко было отдать свои кровные 150 рублей за этот картридж. Червячок Джим стал героем всех "приставочных" игроманов, затмевая собой Алладина и Бэтмена...дальше

номер 1(73) за 2000 год
Царь я или не царь?! Tzar: The burden of the crown: Tzar? Царь. Родное слово. Может, действие этой игры происходит в России? – задумался я. Оказалось, что нет. Просто игра сделана (не удивляйтесь) болгарскими программистами, а точнее командой Haemimont Multimedia. Второе, что удивило меня, это то, что эта real-time стратегия двухмерна. Ведь мы уже избалованы такими трехмерными стратегическими шедеврами. В общем, мое первоначальное отношение к этой игре было весьма скептическое, пока я не вник в суть дела...дальше

номер 1(73) за 2000 год
Для тех, кто с детства мечтал о хоккее... Чемпионат Иркутска по NHL играм от EASports: Здравствуйте, уважаемые любители хоккейных симуляторов! В этой статье речь пойдет об Иркутской модемной хоккейной лиге, которая уже полгода существует в нашем городе...дальше

номер 1(73) за 2000 год
Игровые новости ИркутскаВ то время, как компьютерный мир набирает обороты в своем развитии, в клубе 38Net происходят увлекательные события, ведущие в данный момент к проведению самого большого в истории Сибири чемпионата (http://quakemania.38net.ru/)...дальше

номер 1(73) за 2000 год
Game-КлубИтоги декабрьского конкурса на лучший рассказ о любимой компьютерной игре. Победители и участники, найдите себя в списке призеров! И участвуйте в новых конкурсах...дальше

номер 22(72) за 1999 год
QUAKE III: ARENA. "Quake... Как много в этом звуке!": Сколько ходило слухов о ее выходе! Масса прогнозов давалась экспертами и любителями Квейка. После выхода очередных демоверсий разгорались нешуточные дискуссии в форумах. Споры велись даже не о самой Q3, сколько о будущем подобного, наверное, самого популярного, жанра игр... дальше

номер 22(72) за 1999 год
Game-Клуб: Всемирные игровые новости... дальше

номер 22(72) за 1999 год
Game-Клуб. Конкурсы: Предварительные итоги на лучший рассказ декабря о любимой игре... дальше

номер 22(72) за 1999 год
Игровой юмор: Любителям StarCraft и Jagged Alliance 2... дальше

номер 21(71) за 1999 год
Half-Life: Opposing Force. "Сила действия равна противодействию": Игра не является простым add-on'ом. Скорее, это сиквел, и не простой, а очень интересный и оригинальный. Существует замечательная особенность сценария, отличающаяся от продолжений многих знаменитых игр, описывающих продолжение приключений главных героев. Она в том, что мы не встретим нашего любимого Гордона Фримэна, а выступим в роли его противников по Half-Life. Отсюда и название - Opposing Force – противостояние силе... дальше

номер 21(71) за 1999 год
Game-Клуб. Игровые новости Иркутска: Новости от Multimedia-Салона и клуба 38Net... дальше

номер 21(71) за 1999 год
Game-Клуб. Конкурсы: Подведены итоги ноябрьского литературного конкурса на лучший рассказ про любимую компьютерную игру и многое другое. Ждем победителей за призами... дальше

номер 21(71) за 1999 год
О том, как "Белый медведь" "мышку" убил, или "Show must go on-line!": В ночь с 3 по 4 декабря в ночном клубе "Белый медведь" состоялась вечеринка online шоу – "Добро пожаловать в реальный мир". Спонсорами выступили всем известные иркутские фирмы: провайдер "Деловая Сеть – Иркутск", магазин CD-HIT, а также популярное Интернет-кафе 38-NET. Это событие не осталось незамеченным для всей компьютерной "братии" Иркутска!.. дальше

номер 20(70) за 1999 год
ГОРЬКИЙ-17. Запретная зона: Великая империя: Советский союз после своего распада оставил много черных пятен, свет на которые будет "проливать" еще не одно поколение. Горький-17 - заброшенный русский город, разбомбленный Минобороной в марте прошлого года, в 2007 году, согласно конвенции об объединении Европы, отходит к Польше в составе бывшей пограничной части нашей страны... дальше

номер 20(70) за 1999 год
Game-Клуб. Конкурсы: Победители 1 тура, объявление нового конкурса, советы участникам... дальше

номер 20(70) за 1999 год
Game-Клуб. Не пугайтесь: просто ТАК у нас играют: Отчет об игре BWC с СБ 6 ноября 1999 года в клубе "38Нет". Полон колорита... дальше

номер 19(69) за 1999 год
Поиграем в лучшие спортивные симуляторы? NHL 2000: Уже в начале осени EA Sports выпустила в свет новый том своего хоккейного бестселлера. Это давно ожидаемое событие в очередной раз поднимает планку качества для симуляторов классического хоккея на ближайшее время... дальше

номер 19(69) за 1999 год
Поиграем в лучшие спортивные симуляторы? FIFA 2000: Это очередное продолжение футбольной лихорадки, обещающее стать самым передовым футбольным симулятором уходящего года. Нас ждут 850 клубных команд, представляющих 18 лиг со всего мира... дальше

номер 19(69) за 1999 год
Game-Клуб: Открытие новой рубрики в газете и сетевые игровые новости... дальше

номер 19(69) за 1999 год
Game-Клуб. Конкурсы: Конкурсы на лучший рассказ про любимую компьютерную игру, на знание Jagged Alliance 2. С призами... дальше

номер 19(69) за 1999 год
День рождения чата "Замок IF": В субботу, 30 октября, одному из четырех самых посещаемых иркутских чатов "Замок IF" исполнился ровно год. Событие решили отпраздновать в клубе 38 NET... дальше

номер 19(69) за 1999 год
"Оле...оле-оле-оле! 38 - чемпион!!!": Именно с такими воплями закончился открытый темплейный чемпионат по "Quake II", который проходил 5-6 ноября в недавно открывшемся клубе "F10"... дальше

номер 18(68) за 1999 год
Heroes III Armageddon's Blade - Лезвие Армагеддона: Побольше update'ов, хороших и разных! Как-то совсем недавно я зашел в родной чат и с удивлением обнаружил, что почти все его мужское население обсуждает Heroes III Armageddon's Blade. Споры идут вокруг применения хитрой магии, масштабности невиданных доселе карт, навороченности различных сценариев, крутизны и обилия новых воинов и их оружия, восхищения городом. Немногие после таких дискуссий остаются в чате – руки так чешутся сыграть в эту замечательную игру... дальше

номер 18(68) за 1999 год
Петька и Василий Иванович-2. We'll back!: Забудьте обо всех невзгодах и включите эту игру. Честно говоря, давно так не смеялся, играя в игрушку. Да и игрой ее назвать не совсем правильно. Кроме самого процесса прохождения, вам предстоит быть зрителем всяческих смешных реплик и приколов. Петька и Василий Иванович - герои книг, фильмов, анекдотов, а теперь и компьютерных игр - снова с нами... дальше

номер 17(67) за 1999 год
Скоро сказка сказывается, да не скоро дело делается!: Здравствуйте, уважаемые любители компьютерных игр! Сегодня речь пойдет о родной русской игре "Князь"... дальше

номер 16(66) за 1999 год
Плохой мир лучше доброй войны!: Здравствуйте, уважаемые любители компьютерных игр! Я хочу познакомить Вас с недавно вышедшей игрой "Clans" – "Кланы"...дальше

номер 14(64) за 1999 год
"Мехосома" - ждем!: В феврале 1999 года компания K-D Lab, разработчик популярной, но непохожей на другие, игры "Вангеры", анонсировала начало работы над своим новым проектом "Мехосома". Технологические исследования и проработка игровой концепции велись с сентября 1998 года, а в январе команда вышла на полную мощность. Передовая мысль, заложенная в основу игры, заставит сердца сотен тысяч потенциальных игроков биться в учащенном ритме, ибо сочетание простоты и глубины игрового процесса новинки не имеет себе равных: это настоящая "ловушка для мозгов"! Отсутствие прямых аналогов в определении жанровой направленности "Мехосомы", формально предлагающей уникальный вариант соперничества, выгодно отличает игру от набивших оскомину и приевшихся "стандартных" развлечений у домашнего компьютера...дальше

номер 14(64) за 1999 год
DarkStone: Вы знаете, что такое готическое приключение? Нет? Тогда у вас есть уникальная возможность познакомиться с ним. Хотя, прежде чем начать играть в DarkStone - хорошо подумайте! Сев за компьютер и запустив игру, вы проникаете в мрачную атмосферу с множеством секретов, ужасных тварей, таинственные шумов, хрипов скелетов и жутких вскриков...дальше

номер 13(63) за 1999 год
Играем в Half-Life вместе: Прошло уже достаточно много времени с момента появления на игровом рынке этой игры. Было сломано немало копий по поводу ее качества. Одни называли ее Quake-киллером, другие пытались найти в ней изъяны... Время расставило все на свои места. Игровая индустрия не стоит на одном месте, особенно быстро развивается жанр 3D Action. Некоторые игры, ярко вспыхнув, очень быстро уходят в небытие. Half-Life нельзя отнести к играм-однодневкам, она завоевала свое место под солнцем.дальше

номер 12(62) за 1999 год
Jagged Alliance 2. Агония власти: Сегодня речь пойдет именно о нем – о Jagged Alliance 2. Причем именно о нашем, официально переведенном на русский язык варианте, от заслужившей уже немало хороших слов в свой адрес компании "Бука". Не так давно порадовав всех любителей стратегий выходом супер-хита всех времен и народов – Heroes of Might and Magic 3, они сделали еще один крупный шаг вперед, и подарили нам новый хит!...дальше

номер 11(61) за 1999 год
Русская рулетка 2: Многие из тех, кто хоть немного следили за развитием отечественной индустрии компьютерных игр, наверняка помнят игру "Русская рулетка", изданную компанией "Бука". Игра была широко разрекламирована, на ее примере пытались доказать, что и наши программисты могут создавать масштабные игры не хуже иноземных... Многим она понравилась, в нее действительно играли. Продолжения ждали. Сначала с нетерпением, затем стали появляться некоторые сомнения относительно ее появления. И вот, несмотря ни на что, "Русская рулетка 2. Закрытые планеты" вышла в свет...дальше

номер 8(58) за 1999 год
Эра шамана: Сегодня объектом нашего внимания станет игра от гиганта игровой мысли – фирмы Bullfrog. Эта фирма приобрела широкую популярность и среди игроманов, и среди просто любителей иногда расслабиться. Тщательная проработка мельчайших деталей, отточенность графики и высокая скорость движков (engine) снискали ей заслуженную славу. Игра, о которой пойдет речь – Populous, вышла в свет в 1998 году...дальше

номер 7(57) за 1999 год
Аллоды II. Повелитель душ: И все-таки, как мало хороших российских игр... Но ведь попадаются вполне достойные экземпляры! Тем приятнее эти экземпляры наблюдать, то есть играть в них. Все познается в сравнении. Сегодня можно сказать, что на нашем игровом небосклоне зажглась новая звездочка, и имя этой звездочки – "Аллоды 2. Повелитель душ". Это продолжение наверняка хорошо вам известной игры – "Аллоды. Печать Тайны" от российской компании "Нивал"...дальше

номер 6(56) за 1999 год
Играть - не переиграть. Quake II Forever: Quake II – чемпион (наверное, даже не только среди игр своего жанра, а среди игр всех жанров) по числу людей, играющих в него и созданных ими кланов; по количеству различных патчей, скинов, карт для Deathmatch’а; объему информации, размещенной на Quake II-серверах и различных домашних страницах фанатов. Причина популярности Quake II состоит в прекрасно сделанном Multiplayer’e, который не имеет себе равных...дальше

номер 6(56) за 1999 год
Провинциальный игрок: А когда вы в последний раз держали в руках кий? К великому сожалению, советское градостроительство не поощряло творческого стремления к совершенству простых людей. В связи с чем, мало у кого дома можно найти хороший бильярдный стол. Но, оказывается, дело с игрой в бильярд поправимо. Фирма «Акелла» произвела изыскания и обнаружила небольшой город Козюльск, привольно раскинувшийся на просторах российской глубинки, который, как оказалось, является мировым центром бильярда - еще почище Лас-Вегаса...дальше

номер 6(56) за 1999 год
Вести с полей: Новости с игровых турниров и конкурсов из Интернет-Салона...дальше

номер 5(55) за 1999 год
Новые приключения колобков: В настоящее время появилось много отличных игр российских производителей, и это радует. Просто нельзя обойти вниманием "Братьев Пилотов". Создавать игры на базе известных мультфильмов - весьма оригинальная идея. Не так давно все играли в "По следам полосатого слона". Серию продолжает игра с криминальным названием - "Дело о серийном маньяке"...дальше

номер 19(50) за 1998 год
Новый Год. Пора собирать подарки!: Совсем немного оталось до Нового года, и многих наверняка сейчас волнуют вопросы подарков. Прежде всего, подарков ждут дети, поэтому сегодняшняя тема - это программы для детей - как маленьких, так и не очень. Правда, если учесть, что по прошествии многих лет люди опять впадают в детство, то может быть и многим из вас рассказ об этих игрушках тоже будет интересен? Итак, что же имеют в своем "подарочном" арсенале ведущие российские фирмы? Кузя, Братья Пилоты, Кот Леопольд и другие...дальше

номер 19(50) за 1998 год
Новогоднее путешествие вокруг света: Какой новогодний подарок может стать самым приятным? Конечно, кругосветное путешествие! Оказывается, что совершить его не только возможно, но и совсем недорого. Есть игры, с которыми легко и просто путешествовать по миру. Достаточно иметь обычный компьютер и хотя бы один познавательно-игровой пакет путешественника. С помощью него вы посетите множество удивительных городов, познакомитесь с коренным населением, узнаете многое о животном мире, климате, географическом положении разных стран. Увидите, услышите, запишете, посмотрите - прямо не выходя из дома...дальше

номер 18(49) за 1998 год
Петька и Василий Иванович спасают галактику: Ну вот и дождались! Наконец-то вышла одна из самых горячо и долго ожидаемых российских игр! Мне кажется, что это первая российская приключенческая игра такого качества и масштаба, ориентированная именно на отечественный рынок. Западному человеку просто не понять такого одновременно кощунственного и в то же время очень теплого отношения к великим героям Гражданской войны. У игры получился очень оригинальный сюжет, описывающий новые комичные злоключения героев всенародно известных и любимых анекдотов...дальше

номер 18(49) за 1998 год
Шестое измерение: Компания "Никита" выпустила новую компьютерную игру под названием "Шестое Измерение". Жанр игры - невероятное «летающее» трехмерное приключение...дальше

номер 17(48) за 1998 год
Я бы в гонщики пошел... Пусть меня научат!: Наверное, каждый хотел когда-нибудь управлять автомобилем, участвовать в настоящих ралли и добиться широкой известности. Иногда мечты остаются мечтами, а кто-то навсегда отчаивается сесть за руль. Вот тогда вам на помощь приходят компьютерные автосимуляторы...дальше

номер 16(47) за 1998 год
Интерактивные мультфильмы для детей на четырех языках: Али-Баба и сорок разбойников, Пиннокио, Дюймовочка - слушать, читать, играть...дальше

номер 15(46) за 1998 год
Властелин Морей: Исследована большая часть территории Нового Света, открыт морской путь в Индию, происходит расцвет торговли и приратства. Алчность королевских дворов Европы в получении золота новых земель, пряностей и рабов не знает границ. Все больше молодых людей бросают вызов судьбе и уходят в открытое море в надежде отыскать чужеземные страны и там разбогатеть. Те, кто смелее и находчивее снаряжают свои собственные корабли, флотилии, становятся королевским флибустьерами...дальше

номер 14(45) за 1998 год
VOODOO KID. Корабль похищенных душ: Все началось, когда капитан с командой беспощадных пиратов отправились за сокровищами колдовской святыни Вуду на Остров Мертвых, где также, по приданиям старины, бродил дух Барона Сатердея - короля зомби и сатаны культа Вуду. Он охранял остров, забирал души живых в свой подземный мир...дальше

номер 13(44) за 1998 год
СХВАТКА. Сражайся или погибни!: Слишком долго междоусобные войны раскалывали сознание людей. За несколько десятилетий могущественная империя, простиравшаяся от моря до моря, превратилась в глухую пустыню. После смерти старого могущественного и богатого Короля, его пять сыновей завязали кровавую и бесславную войну за опустевший трон. В государстве наступило смутное время...дальше

номер 13(44) за 1998 год
Ничего себе игрушка: Давно известно, что конструкторские наборы LEGO включают в себя не только простые детальки из пластмассы, но и разные приспособления для "детского технического творчества" - моторчики, лампочки, провода, переключатели. Совсем недавно появилась возможность собрать из LEGO настоящего робота и задать ему настоящую программу - тогда игрушка становится воплощением мечты и чудом техники одновременно...дальше

номер 12(43) за 1998 год
Восток - дело тонкое: Этот "просто квест" появился на свет ещё весной, но уже успел завоевать сердца детей и взрослых. Создатели игры позаботились о том, чтобы вам не было скучно: погрузившись в сказочный мир детства, ярких красок и великолепных мультиков, вы сможете поломать голову над пазлами и всевозможными загадками, которые ставит перед вами необыкновенное и удивительное путешествие-приключение с детства любимого Синдбада...дальше

номер 11(42) за 1998 год
СКАЗКИ НА БЕРЕСТЕ: Хождение за тридевять земель: В некотором царстве, в 3/9 государстве жили-поживали три брата - не шуты, не акробаты, а простые добрые ребята: младший брат Иван - дурак, Егор - середняк, и так и сяк, а старший Фома - палата ума...дальше

номер 11(42) за 1998 год
Чикаго, 1932: ДОН КАПОНЕ: Любителям фильмов о гангстерах, наверняка, хорошо знаком Альфонсо Капоне - легендарный мафиози нашего века, который создал свою великую криминальную империю, добился полного политического и экономического контроля над своим городом. Как вы относитесь к тому, чтобы самому превратиться на время в настоящего гангстера?...дальше

номер 10(41) за 1998 год
Аллоды. Печать тайны: На российском игровом рынке появился новый достойный персонаж. Это игра в жанре RPG с элементами стратегии...дальше

номер 9(40) за 1998 год
"MADSPACE" и "Z.A.R." - ДВА СЛАГАЕМЫХ КОСМИЧЕСКОГО УСПЕХА: Фантастический дуэт игр - идеальный вариант для любителей динамики и действий... дальше

номер 9(40) за 1998 год
РОЗОВАЯ ПАНТЕРА. Фокус-Покус: В данной обучающей игре необходимо помочь незадачливому начинающему волшебнику, который сделал ошибку при произнесении заклинания и превратил маленькую девочку в гигантского ужасного монстра... дальше

номер 8(39) за 1998 год
ВПЕРЕД, ГАРРИ! Отвязное ГЭГ приключение: Противопоказано детям до 16 лет... дальше

номер 8(39) за 1998 год
РОЗОВАЯ ПАНТЕРА. Право на риск: Агенту Розовая Пантера нужна ваша помощь! Нечто загадочное произошло в лагере "Звонкое Эхо-Хо", мир на планете повис на волоске. Раскрытие этой тайны потребует от вас проявления всех ваших мыслительных способностей, включая интуицию и умение шевелить усами. Выходя на задание, знай - тебе придется побывать во многих странах мира. В помощь прилагается иллюстрированная энциклопедия путешественника и пропуск в Шпионскую Зону на Интернете... дальше

номер 7(38) за 1998 год
STARCRAFT: Дождались! Наконец-то вышла одна из наиболее долго ожидаемых игр. Покупатели спрашивали ее в продаже еще в 1996 году. Очень многим на личном опыте было известно, что все игры, выпускаемые фирмой Blizzard обязательно становятся хитами... дальше

номер 5(36) за 1998 год
Удивительные приключения Макса: К радости детей и их родителей, мир совершенствуется и развивается, все больше появляется на свет игровой продукции: различных сказок, историй, сборников детских песен и пр. В 1997 году фирма New Media Generation локализовала и выпустила серию интерактивных сказочных историй про Макса, которые можно не только увидеть и услышать, но и принять в них самое непосредственное участие... дальше

номер 4(35) за 1998 год
Ой, шеф! А я Вас вижу!: ... в клетке, где вчера еще жил и здравствовал очень редкий и очень полосатый слон, было пусто. Осмотрев клетку со всех сторон, сторож убедился, что спрятаться куда-либо слон не мог. Назревал скандал - еще бы, ведь это был единственный в своем роде слон ("Какой был слон, какой был слон!"). И тогда за дело взялись известные сыщики-детективы братья Пилоты... дальше

номер 1(32) за 1998 год
Quake - один раз "ку", Quake2 - два раза "ку": Новости игрового пространства Интернет конца декабря 1997 года пестрели радостными заголовками о выходе в свет Quake2 (далее - Q2)... дальше


Computer Review

Copyright © 1998 "Компьютерное обозрение"
Дизайн - leidenwebdesign - http://leiden.irkutsk.ru